Gamedev from The future
Мы создаем самые интересные игры
Для этого мы можем развивать как новые стартапы, так и расширять границы уже популярных жанров.
Для этого мы можем развивать как новые стартапы, так и расширять границы уже популярных жанров.
Unity – один из самых популярных движков для создания 2D и 3D игр, VR-приложений, симуляторов и других цифровых продуктов. Он поддерживает 25+ платформ, ускоряет разработку и прототипирование за счет мощного визуального редактора и огромной экосистемы.
Это универсальный, гибкий инструмент для создания кроссплатформенных игр с высоким качеством графики и стабильной производительностью. Студия Arionis Games разрабатывает на Unity продукты разного масштаба и бюджета – от образовательных игр до промышленных симуляторов и метавселенных. Заказчику выбор в пользу этого движка обеспечивает высокое качество, скорость, масштабируемость разработки и совместимость с современными версиями платформ.
Unreal Engine – мощный игровой движок, позволяющий создавать масштабируемые, кроссплатформенные gamedev продукты с фотореалистичной графикой и высокой производительностью.
Процесс разработки ускоряет визуальное программирование с помощью системы Blueprints. UE позволяет работать с большими сценами, множеством объектов и сложной физикой, что делает его незаменимым для AAA-игр, AR/VR-симуляторов, а также продуктов, ориентированных на ПК- и консольный сегмент. UE позволяет заказчику получать визуальное качество премиум уровня, оптимизировать бюджет за счет стабильной архитектуры и ускорить производственный процесс.
HTML5 и JavaScript – ключевые технологии в разработке браузерных, легковесных игр, этот стек обеспечивает гибкость и доступность геймдев-продуктов. Такие игры можно запускать с любых устройств прямо в браузерах, они быстро создаются, легко интегрируются с API, онлайн-базами, социальными сетями, рекламными платформами и аналитикой.
Эта связка языков – оптимальный выбор для веб-порталов, образовательных, мини- и промо-игр. Также проекты на HTML/JS требуют меньше ресурсов, чем игры на Unity или Unreal Engine, при этом они могут быть кроссплатформенными, что снижает себестоимость реализации и затраты на поддержку. Заказчикам эти технологии обеспечивают максимальные охваты аудитории, простоту продвижения и обновления продуктов.
Для нас любая новая игра — это не просто новый проект. Это отдельная вселенная, в которой миллионы людей по всему миру могут проводить свое личное время. Мы знаем, как сделать увлекательный игровой проект, даже учитывая жесткую конкуренцию на этом рынке, и имеем необходимый опыт для технической реализации.