Кастомна розробка шутерів FPS/TPS на замовлення

Шутери залишаються одним із найбільш затребуваних жанрів в ігровій індустрії вже кілька десятиліть. Вони формують тренди, задаючи стандарти графіки, геймплею та онлайн-взаємодії, збираючи величезні комʼюніті геймерів. TPS і FPS shooter games стабільно лідирують за кількістю завантажень, переглядів на стрімінгових сервісах і за обсягами монетизації.

Пояснюється ця популярність просто: динаміка геймплею, змагальний елемент і високий рівень залученості/утримання роблять такі проєкти цікавими для найрізноманітніших аудиторій, а отже – комерційно перспективними. Саме тому індивідуальна розробка шутерів FPS/TPS на замовлення стратегічно важлива для досягнення успіху в цій насиченій, конкурентній ніші.

Видавцям та інвесторам потрібні компанії, здатні створити кастомний продукт з унікальною атмосферою, механіками та дієвими для цільової аудиторії моделями монетизації. Індивідуальний підхід до роботи над такими проєктами забезпечує контроль над архітектурою продукту, дозволяючи досягти бізнес-цілей і вивести на ринок гру, яка приверне ЦА і приноситиме довгостроковий прибуток.

Arionis Games – надійний партнер для тих, хто шукає студію з досвідом у створенні FPS і TPS шутерів. Ми пропонуємо індивідуальний підхід, глибоке розуміння жанру та гарантуємо якість, що відповідає очікуванням замовників і вимогам ринку. Завдяки технічній та галузевій експертизі команда забезпечує успішні релізи продуктам наших клієнтів. Ми створюємо проєкти, які знаходять відгук в аудиторії та стають джерелом довгострокового доходу.

Що таке шутери

Шутерами називають ігри, в яких геймплей побудований на стрільбі та бойових діях, а мета користувача – вразити противників, паралельно виконуючи завдання. Зазвичай у таких проєктах підконтрольний тільки один персонаж. Іноді юзер може віддавати команди незалежним союзникам, якими керує ШІ.

Особливості жанру:

  • геймплей динамічний, побудований на точності стрільби та реакції;
  • фізика, зброя та поведінка противників реалістичні;
  • тактичні елементи – укриття, командна робота;
  • велике різноманіття зброї та екіпіровки;
  • багатокористувацькі режими, змагання.

Тактичні елементи можуть використовуватись у різному обсязі та форматі – бути відсутніми повністю, присутними частково або у вигляді повноцінних квестів (у шутерах із сюжетом).

У цьому жанрі можливі 4 режими:

  • кооперативні шутери, де користувачі грають за одну сторону або проходять завдання разом,
  • командні – з гравцями, що обʼєдналися у групи, які змагаються проти іншої команди,
  • режим «усі проти всіх» (дуелі або одиничні шутери).
Shooters

Що таке FPS і TPS шутери

FPS (First-Person Shooter) – це шутери від першої особи. У них геймер бачить віртуальний світ очима аватара, завдяки чому створюється ефект повного занурення. Це найпопулярніший піджанр, найчастіше з мультиплеєром. Формат дозволяє досягти високого рівня інтерактивності, підходить для динамічних боїв та точної стрільби. У таких іграх часто присутній змагальний геймплей, у якому результат залежить від швидкості реакції та стратегії.

TPS (Third-Person Shooter) – шутери від третьої особи. У них камера знаходиться за плечем персонажа, що відкриває ширший огляд і спрощує орієнтування в локаціях. Формат дає максимальний контроль над рухами аватара, дозволяючи комбінувати стрільбу з елементами стелсу та акробатики. Цей піджанр дуже популярний на консолях.

Головні відмінності FPS і TPS:

  • Перспектива для гравця: план від першої/третьої особи впливає на сприйняття ігрового світу і стиль взаємодії з ним.
  • Геймплей і механіки: у FPS акцент робиться на прицільну стрільбу і швидкість реакції, у TPS – на тактичні маневри, позиціювання і візуальні комбо.
  • Level-дизайн: карти й рівні моделюються під відповідну перспективу – для оптимальної навігації та балансу боїв.

Розуміння цих особливостей критично важливе при створенні шутерів на замовлення – реалізувати комерційно успішний продукт, який аудиторія оцінить по заслугах, можливо тільки при виборі релевантного жанру та механік.

Можна зробити веб-шутер, на телефон (Андроїд, Айфон), ПК, для AR/VR пристроїв або консолей, а також реалізувати проєкти з відсиланнями до інших жанрів. Такі ігри можуть містити елементи пригод, головоломок, аркад, що робить історію більш живою та цікавою. Крім того, можна додати квести, пошук ресурсів, їзду на автомобілі та інші нетипові для класичних шутерів деталі.

develop-vr-ar-game-img-3

Етапи та специфіка розробки шутерів

Студія Arionis Games комплексно підходить до реалізації кожного проєкту. Процес виробництва включає сім стадій:

  1. Аналіз завдання, ринку, цільової аудиторії.
  2. Складання техзавдання, геймдизайн-документа.
  3. Прототипування, розробка MVP.
  4. Робота з графікою, 2D/3D-моделюванням, 2D/3D-анімацією.
  5. Програмування базових і мережевих механік.
  6. Тестування (ігрове, навантажувальне, мультиплеєрне тощо).
  7. Підготовка до запуску.
  8. Пострелізне обслуговування (за домовленістю).

Детальніше про етапи створення геймпроєктів нашими спеціалістами та типи робіт на кожній стадії виробництва можна прочитати на сторінці Розробка ігор.

Особливості розробки шутерів

Створення геймпроєкту – не уніфікований процес. Кожен жанр має свою специфіку. При розробці шутерів FPS/TPS для якісного ігрового досвіду важливо враховувати наступні нюанси:

  • високі вимоги до графіки, фізики, анімації, балістики, мережевого коду та оптимізації;
  • складна архітектура систем управління зброєю і бойової механіки;
  • пропрацювання ШІ для NPC для балансу складності та реалістичності поведінки противників;
  • баланс PvE і PvP режимів, зброї та карт.

Також важлива розробка геймплейної затягуючої петлі для утримання та грамотна інтеграція моделей монетизації (внутрішньоігрових покупок, battle pass, преміумпродаж, F2P з мікротранзакціями та ін.), систем нагород і рейтингів.

Якщо більш детально:

  • Механіки стрільби та взаємодії з оточенням. Необхідні точні моделі зброї, імітація віддачі, фізики куль, анімація влучань – це забезпечує реалізм та задоволення гравців.
  • Дизайн рівнів і карт. Потрібен баланс для мультиплеєра, врахування перспективи користувача (перша чи третя особа), оптимальна навігація, укриття, огляд.
  • Мережевий код і мультиплеєр. Важлива стабільна робота онлайн, мінімальна затримка, безшовна синхронізація дій гравців, захист від читерства.
  • Оптимізація. Динамічність геймплею часто вимагає високої частоти кадрів, стабільного відображення візуальних ефектів. При розробці FPS / TPS шутерів необхідно забезпечити плавну роботу на цільових платформах і пристроях, у тому числі на слабких ПК і смартфонах.
  • Анімація та ефекти. Як і у випадку зі зброєю, рухи персонажів, реакції на пошкодження та взаємодії з оточенням безпосередньо впливають на емоційну залученість, підсилюючи занурення.

Якщо говорити про платформи, при створенні мобільних шутерів система управління більш гнучка через відсутність кнопок, які є на клавіатурах і джойстиках. Також часто в таких іграх передбачається автострільба й автослідкування, оскільки на смартфоні юзер не може виконувати відразу декілька дій.

Кожен елемент FPS / TPS шутера потребує ретельної перевірки та налаштування – від точності стрільби й фізики амуніції до візуального стилю та мережевої синхронізації. Запорука якісного, захопливого й успішного продукту – кастомна розробка, комплексна послідовна робота над механікою, балансом і оптимізацією.

Для кого актуальна послуга

Розробка ігор у жанрі шутерів від першої й третьої особи затребувана у різних категорій клієнтів для вирішення широкого кола завдань:

  • Видавці та ігрові студії замовляють шутери для розширення портфоліо та виходу на масову аудиторію. Жанр незмінно входить у топ найпопулярніших напрямків геймдева, що при грамотній реалізації проєкту забезпечує високий і довгостроковий інтерес.
  • Стартапи та інвестори обирають FPS і TPS ігри за високий потенціал монетизації через внутрішньоігрові покупки, а також кіберспортивні інтеграції.
  • Бренди використовують FPS і TPS як залучаючий маркетинговий інструмент – для просування, гейміфікації. При індивідуальній розробці шутер ефективно адаптується під бізнес-цілі, а також брендується, що суттєво підвищує ефективність вирішення маркетингових і комерційних завдань.
  • VR/AR-компанії. Клієнти з цього сегмента обирають індивідуальне створення ігор у жанрі shooters за можливість реалізувати захопливий, затребуваний в аудиторії продукт, що демонструє можливості їхніх продуктових лінійок.

Замовляючи кастомну розробку шутерів, клієнти отримують тайтл, що точно відповідає їхнім бізнес-цілям, платформам і потребам аудиторії. Це підвищує шанси на комерційний успіх, знижуючи ризики, які несе використання шаблонних асетів або типових конструкторів ігор. Головне: ви отримуєте повний контроль над проєктом, який можна органічно розвивати й масштабувати.

Shooters 3
Shooters 4
Shooters 5

Технології та інструменти

Робота з FPS і TPS шутерами з огляду на специфіку жанру та його геймплею вимагає широкої технічної бази – щоб графіка була реалістичною, інтерфейс – відгукливим, а мережева архітектура – стабільною.

Основні інструменти, які використовують розробники Arionis Games для створення шутерів:

  • ДвижкиUnreal Engine, Unity.
  • Мови програмування – C++, C#, Python / Lua / Blueprint.
  • Графіка – Blender, Maya, 3ds Max, Substance Painter / Designer, Photoshop / GIMP (для 2D шутерів), Niagara (Unreal) / VFX Graph.
  • Анімація та персонажі – Motion Capture системи (MoCap, для захоплення рухів), Mixamo / Autodesk MotionBuilder.
  • Мультиплеєр, мережеві функції – Photon, Mirror, UNet, Epic Online Services / PlayFab, серверний бекенд (Node.js, C++, Python).
  • Тестування – Automated Testing, Unit Tests, Crashlytics / BugSplat.
  • Віртуальна/доповнена реальність – VR / AR SDK (Oculus, SteamVR, ARKit/ARCore).
  • Аналітика – Unity Analytics, Firebase, AppLovin.

Стек із сучасного, професійного ПЗ та обладнання дозволяє нам реалізовувати проєкти будь-якого масштабу, забезпечуючи їх високу продуктивність, адаптивність і стабільність. Підбираємо технології під специфіку та масштаб продукту.

IOS games img 3

Які види FPS / TPS шутерів можна замовити в Arionis Games

Пропонуємо широкий вибір піджанрів і типів шутерів.

За сетингом і тематикою це можуть бути:

  • військові / тактичні – з реалістичними сценами боїв у сучасному або стилізованому історичному оточенні, з відповідною зброєю й амуніцією;
  • фантастичні / sci-fi – з футуристичною зброєю і світами, незвичними спецефектами й здібностями;
  • зомбі / хоррор-варіації з напруженою атмосферою, грою на виживання та епічними битвами з усілякою нечистю.

За типом ігрового процесу можемо реалізувати такі види шутерів:

  • соло, кооперативні кампанії – з сюжетними місіями, NPC та ШІ-противниками;
  • мультиплеєрні – з PvP, командними боями, форматом battle royale;
  • варіанти зі змішаними режимами – різні комбінації PvE і PvP.

Шутери можуть бути аркадними і мультиплеєрними, кооперативними чи сюжетними, одно- і багатокористувацькими. Який формат і жанр підійде для реалізації вашої ідеї, залежить від багатьох факторів – від аудиторії та обраної платформи до бюджету.

Чому шутери замовляють в Arionis

Якщо ви плануєте створити шутер нового покоління або проєкт у будь-якому іншому жанрі, студія Arionis Games стане надійним партнером. Ми займаємося веброзробкою понад 10 років і більше ніж 5 років спеціалізуємося на створенні кастомних ігор, включно з шутерами. З прикладами наших останніх ігор можна ознайомитися в Портфоліо.

Використовуємо широкий стек інструментів. Комбінуючи технічну підготовку та знання специфіки ринку, створюємо успішні релізи різного рівня складності, у тому числі з блокчейн-рішеннями, ШІ, AR/VR і машинним навчанням.

Пропонуємо повний цикл розробки – від створення концепції до пострелізної підтримки, також допоможемо точково вирішити завдання вашого проєкту – доєднаємося на будь-якому етапі реалізації продукту.

Працюємо проєктно, через аутсорс, аутстафінг, пропонуємо послуги виділених IT-команд.

Чому нам довіряють:

  • великий досвід у веброзробці, мережевих технологіях, 3D-графіці та геймдеві загалом;
  • прозоре співробітництво, сувора звітність, гнучка методологія;
  • широкий спектр технічних рішень;
  • індивідуальний підхід, кастомна розробка.

Ми створюємо унікальні, масштабовані ігрові продукти з високим комерційним потенціалом. Залиште заявку – обговоримо, як зробити реліз вашого проєкту успішним.

Портфоліо

Тут ви можете дізнатися більше про наші досягнення в області розробки ігор
browser-game-preview-galactic-slice
browser-game-space-hunter-preview
Galactic Glide 2
SimbaMars TG 2
Race 3-2-1-Go
Betbol mobile app

FAQ