Розробка платформерів та казуальних ігор в ArionisGames

Платформери та казуальні ігри – одні з найзатребуваніших у сучасній геймдев індустрії жанрів. Вони забезпечують широкі охоплення завдяки простоті та універсальності, добре залучають і утримують увагу. Завдяки цим особливостям такі тайтли незмінно лідирують у мобільних сторах за кількістю завантажень, привертаючи увагу мільйонних аудиторій.

Існує три основні причини зростання попиту на розробку платформерів і казуальних ігор на замовлення:

  • широкі охоплення – такі тайтли підходять для людей усіх вікових категорій, не потребують геймерських навичок;
  • розвиток мобільного сегмента ринку – продукти в цих жанрах ідеально підходять для проходження з телефонів і планшетів, що робить їх максимально доступними;
  • ефективна монетизація – у геймпроєктах цієї категорії добре працюють різні моделі (від внутрішньоігрових покупок до реклами, колаборацій і підписок), що дозволяє видавцям отримувати стабільний дохід.

Замовивши послуги розробки платформерів і казуальних ігор у студії Arionis Games, ви отримаєте кастомний продукт, створений під інтереси вашої аудиторії та відповідний поточній ситуації на ринку, тенденціям, а також стандартам якості обраного жанру.

Наша команда досвідчених спеціалістів із глибокою експертизою в геймдеві та веброзробці готова реалізувати ваш проєкт на найвищому рівні. Розкажіть нам про вашу ідею – ми втілимо її в повноцінне цифрове рішення.

Platformer game

Що таке платформери та казуальні ігри

Платформери та casual ігри – два жанри, що займають особливе місце на gamedev ринку завдяки доступності, зрозумілим механікам та великій аудиторії. Водночас розробка таких проєктів має низку особливостей, які відрізняють їх від симуляторів, шутерів і RPG.

Платформери – що це?

У Platform games гравці керують персонажем, який долає перешкоди та платформи, перемагає ворогів, збирає предмети. Акцент – на спритності й точності рухів.

Приклади: Super Mario, Rayman.

Особливості:

  • левел дизайн у платформерах має ключове значення, він забезпечує динаміку та позитивний користувацький досвід;
  • механіки прості – стрибки, біг, взаємодія з ігровим світом та об’єктами, але потрібна варіативність і наявність регулярних челенджів;
  • важливий геймплейний баланс – рівні мають бути посильними, але зі зростанням складності, щоб зберігався виклик.

Платформери можуть містити елементи аркад, стрілялок, хорорів, екшенів, mmo, mmorpg – варіантів безліч.

HTML game

Казуальні ігри – що це?

Casual games – проєкти для широкої аудиторії, вони відрізняються короткими сесіями та простим порогом входу для геймера. Основна мета – легке й швидке розважання.

Приклади: Candy Crush, Angry Birds.

Особливості:

  • прості правила й управління, зрозумілі з перших хвилин, часто з елементом змагання та постановки рекордів;
  • велике різноманіття піджанрів – від головоломок, клікерів і ранерів до тайм-менеджмент проєктів;
  • механіки казуальних ігор для залучення й утримання уваги – зростаюча складність рівнів, соціальні функції, щоденні бонуси.

Казуальні проєкти – це переважно ігри для телефону та браузерні тайтли, але існують і комп’ютерні продукти.

Об’єднує ці два жанри фокус на доступності та залученості. Якщо складні тайтли потребують часу на занурення й навчання, розвинутого сюжету, то платформери й casual games потребують інтуїтивного інтерфейсу, динаміки та мотивації повертатися. Розробка платформерів і казуальних ігор потребує особливої уваги до UX/UI, динаміки рівнів, виваженого балансу складності та якісної 2D чи 3D графіки для привабливої картинки.

Розуміння цільової аудиторії – запорука успіху будь-якого геймпроєкту, але при роботі з цими двома жанрами воно має критично важливе значення.

create-an-iphone-game-img-5

Особливості розробки платформерів і казуальних ігор

При створенні казуальних ігор і платформерів розробники Arionis Games враховують специфіку цих геймдев напрямів, яка проявляється у безлічі нюансів:

  • Інтуїтивність у всьому. У цих жанрах геймер має з перших секунд зрозуміти правила й мету – навчання відбувається у процесі, тому інтерфейс робимо простим, як і механіки, не перевантажуючи систему туторіалами й багатоступеневими меню.
  • Баланс складності. Використовуємо поступове наростання виклику, короткі рівні, механіки ще однієї спроби. Тут важливо тестувати рівень складності на реальних гравцях – аудиторія платформерів і казуальних проєктів не хардкорна, але потрібно підлаштовувати геймплей під особливості конкретної ЦА (вік, підготовка, інтереси).
  • Увага на залучення й утримання. При розробці платформерів і казуалок це ключовий момент. Використовуємо цикли винагород (бонуси, скіни, досягнення, додаткові рівні) – необхідна геймплейна петля, адже, на відміну від стратегій і RPG, залучати за допомогою сюжету й контенту не вийде.
  • Кросплатформність і оптимізація. Найчастіше платформери та казуальні ігри розробляються для мобільних пристроїв (iOS, Android), браузерів і консолей. Продукт має швидко запускатися, не «їсти» батарею та пам’ять, мати сумісність із широким спектром гаджетів і ОС, зокрема з ПК.
  • Запам’ятовуваний стиль. Візуал, а також 2D чи 3D анімація мають бути яскравими, дружніми та доступними, особливо якщо йдеться про дитячу аудиторію. Акцент тут не на графічній потужності, а на плавності й легкості сприйняття, емоціях. Графіка для платформера чи казуальної гри може бути мультяшною й навіть піксельною – у пріоритеті мінімалізм і простий візуал. Реалізм у цих жанрах не потрібен.
  • Монетизація. Основні моделі – реклама, підписки, внутрішньоігрові покупки, донати. Ці елементи не повинні заважати й відволікати, тому DLC або преміумдоступ, які добре працюють у більш серйозних і складних жанрах, тут неефективні й навіть шкідливі.

Вартість створення платформерів і казуальних ігор у більшості випадків нижча, а терміни виробництва коротші, ніж у масштабних стратегій і AAA-продуктів. Але важливо ретельно опрацьовувати UX/UI, геймплейні цикли й механіки утримання. Головне завдання – зробити легкий в освоєнні, але захопливий і продукт, що добре залучатиме і приноситиме стабільний дохід через монетизацію завдяки затягуючому процесу.

3D Environments 3
3D Environments 2
3D Environments (1)

Хто і навіщо замовляє платформери та казуальні ігри

Жанри платформерів і казуальних продуктів актуальні для широкого кола компаній і підприємців, але особливо для тих, хто хоче швидко залучити широку аудиторію та збільшити охоплення завдяки високій реіграбельності:

  • Видавці та геймдев студії замовляють розробку платформерів і казуальних ігор для розширення портфеля, тестування ідей, швидкого виходу на нові ринки та/або масову аудиторію. Ці жанри мають великі охоплення, низький поріг входу, а тому добрий потенціал потрапляння в топи мобільних маркетплейсів.
  • Освітні та EdTech-проєкти – для залучення аудиторії, особливо дитячої та підліткової, у навчання через ігровий формат (edutainment). Механіки казуальних ігор і платформерів дозволяють ефективно інтегрувати навчальний матеріал.
  • Маркетингові агенції часто обирають ці жанри для гейміфікації рекламних кампаній – просування бренду, підвищення його впізнаваності, формування лояльних ком’юніті. Наприклад, можна створити простий брендований ранер, у якому персонаж збиратиме логотипи/товари компанії.
  • Бізнес і корпоративний сектор замовляє послуги розробки платформерів і казуальних ігор, щоб зробити внутрішні процеси й HR-завдання інтерактивними та захопливими. Такі продукти використовуються для навчання співробітників, тімбілдінгу, як корпоративні застосунки під певні заходи або тренінги.
  • Стартапи часто обирають ці жанри для швидкого виходу на ігровий ринок із мінімальним бюджетом завдяки MVP. Casual games – практичний інструмент для тестування гіпотез, сегментації аудиторії, це гнучкий формат для старту в індустрії та отримання першого прибутку без великих вкладень.
  • Блогерам, інфлюенсерам і медійним особистостям розробка казуальних ігор і платформерів дозволяє створити додаткове джерело монетизації популярності, підвищити популярність персонального бренду, утримувати та розширювати фан-базу.

Чому саме casual-жанр і платформери: широка аудиторія – від геймерів до звичайних користувачів, а також оперативна й бюджетна, у порівнянні з багатьма іншими гейм-напрямами, розробка, яка за правильної стратегії дозволяє отримати стабільний дохід. Щобільше, завдяки простоті й низькому порогу входу ці жанри мають високий потенціал вірусної популярності.

Чому ефективна саме кастомна розробка платформерів і казуальних проєктів

Індивідуально розроблені тайтли в жанрах платформерів і казуалок дають набагато більше результату й можливостей, ніж шаблонні рішення «з коробки». І ось чому:

  • Конкурентоспроможність. У Google та Apple сторах тисячі однотипних ранерів і платформерів. Щоб вирізнитися на їхньому тлі, потрібен власний стиль, цікава ідея та/або механіка, запам’ятовуваний сеттинг і візуал. Плюс це суттєво знижує ризик клонування проєкту.
  • Гнучкість. Кастомна розробка казуальних ігор і платформерів дозволяє вирішити конкретні бізнес-завдання – просування бренду, монетизація, релевантна особливостям аудиторії та продукту, навчання/залучення, утримання користувачів. Механіки й геймплей підлаштовуються під стратегію замовника, а не навпаки.
  • Оптимізація й охоплення. Кастомна гра створюється з урахуванням специфіки цільових платформ (iOS, Android, Web, ПК, консолі), аудиторій і поточної конкуренції на них. Студія Arionis Games розробляє й кросплатформні продукти.
  • Масштабованість. На відміну від готових шаблонів, кастомний код легко доопрацьовується – можна оперативно додавати нові рівні, 2D і 3D персонажів, сезонні та тематичні події. Такий продукт за потреби розвивається й видозмінюється слідом за бізнес-стратегією, зміною аудиторії або цільової платформи.
  • Інтеграція з бізнесом. При кастомному виробництві в платформер або казуальну гру можна впровадити фірмовий стиль, персонажів бренду, його товари чи послуги, зробивши проєкт ефективним інструментом маркетингу.
  • Контроль і безпека. При розробці з нуля ви отримуєте вихідний код і права на гру, не залежите від сторонніх сервісів, які можуть припинити існування або змінити умови в односторонньому порядку. Також такий формат співпраці дозволяє зберігати й аналізувати дані користувачів, захищати їх від витоку.

У результаті ви отримуєте не черговий шаблон, яких тисячі, а збалансований геймплей і UX, зручні для ЦА інтерфейси, цікаві для неї місії та сеттинг. А головне – вирішення завдань, для яких продукт створювався.

Platformer mobile game

Етапи розробки платформерів і казуальних ігор

Процес створення платформерів, казуальних і гіперказуальних ігор на замовлення складається з класичних етапів, що забезпечують якісний результат:

  • Аналіз завдання, ніші, аудиторії.
  • Прототипування й геймдизайн.
  • Робота з графікою, анімацією.
  • Програмування, інтеграція механік.
  • Тестування (ігрове, навантажувальне та ін.).
  • Підготовка до запуску.

Також команда Arionis за домовленістю виконує пострелізну підтримку.

Детальніше зі стадіями виробництва геймпродуктів нашими спеціалістами можна ознайомитися на сторінці Розробка ігор, а приклади наших останніх робіт представлені в Портфоліо.

Види й типи платформерів, які можна у нас замовити

Платформери – один із найгнучкіших жанрів, він дозволяє реалізувати ідеї у великому різноманітті напрямів: 2D, 2.5D, 3D ігри, дитячі, казуальні, хардкорні, корпоративні/брендовані.

Якщо говорити про жанри:

  • класичні платформери зі стрибками, пастками та збиранням предметів;
  • екшени з бойовими елементами, зброєю й ворогами;
  • пазл-платформери з головоломками, квестами на взаємодію з оточенням, фізикою;
  • Metroidvania-варіанти – нелінійні, з великою картою, дослідженнями й прокачуванням персонажа;
  • ритм-проєкти з рухом під музику;
  • ранери зі стрибками й обходом перешкод.

Можна обрати як класичну варіацію для масової мобільної аудиторії, так і унікальне кастомне рішення з елементами RPG, стратегій, шутерів і навіть освітніми механіками.

Сумісність з пристроями та технологіями. Ми створюємо 2D і 3D платформери для телефону (Android, iPhone), ПК, консолей (PSP та ін.), браузерів, вебрішення. Також можна реалізувати VR/AR продукт, кросплатформенну гру з ШІ, блокчейном та іншими інноваційними опціями.

Можливі формати. Проєкт можна реалізувати з мультиплеєром (у тому числі асинхронним), кооперативним, соло-режимом. Добре працюють на утримання сезонні й турнірні формати, мініігри всередині основних механік, інтеграції із соцмережами та месенджерами.

Platformer game for pc

Види й типи казуальних ігор, які ми розробляємо

Залежно від цілей замовника і ЦА можна запустити велику різноманітність казуальних проєктів:

  • Match-3 ігри – головоломки з порівнянням елементів;
  • Hidden object-тайтли з пошуком об’єктів, часто в сюжетному контексті;
  • тайм-менеджмент – на управління процесами й часом;
  • пазли з логічними завданнями, головоломками;
  • Idle/clicker-проєкти з простим геймплеєм і здебільшого автоматичним прогресом;
  • карткові та настільні варіації (солітер, маджонг);
  • аркади з простими завданнями на реакцію;
  • ранери на обхід перешкод і збір бонусів.

Казуальні ігри для дітей і дорослих можуть бути освітніми, розважальними, брендованими й соціальними (з інтеграцією в соцмережі, рейтингами, челенджами).

Так само як і платформери, казуальні ігри можна розробити для iOS і Android, ПК, консолей і вебплатформ, з кастомними механіками, орієнтацією на маркетинг, утримання або навчання.

Технології та інструменти

Для реалізації проєктів у жанрах платформерів і казуальних застосунків ми використовуємо великий перелік програм і інструментів, що забезпечують швидке створення прототипу, гнучкість функціоналу і кросплатформність.

Основні з них:

  • 🎮 Движки – Unity, Unreal Engine, Cocos2d-x.
  • 💻 Мови програмування – можна написати казуалку або платформер на C++, JS, Java, Пітоні, C#, GDScript.
  • 🎨 Графіка й анімація – Photoshop, Illustrator, Spine, DragonBones, Blender, Maya, Aseprite.
  • 📊 Аналітика і монетизація – Firebase, GameAnalytics, AppsFlyer, Adjust, AdMob, Unity Ads, IronSource, IAP SDK.
  • ☁️ Backend і онлайн-функціонал – PlayFab, Photon, Nakama, AWS, Google Cloud.

Для казуальних проєктів частіше використовуються готові асети, Unity або Godot, оскільки акцент у них зазвичай робиться на швидкості й простоті створення. Для складних платформерів з унікальними механіками й об’ємним контентом у пріоритеті кастомізація, гнучкі движки та потужні інструменти для анімації. Який стек підійде для проєкту, залежить від ваших цілей, стратегії та ідеї.

HTML game 5

Чому клієнти довіряють Arionis

Команда Arionis Games володіє глибокою, широкою експертизою у веброзробці (10+ років) і геймдеві (5+ років). Ми створюємо як прості аркади, так і складні масштабні продукти, у тому числі з застосуванням ШІ, machine learning, технологіями blockchain.

Серед причин, з яких нам довіряють розробку ігор, можна відзначити такі:

  • розуміння індустрії, механік утримання, залучення, ефективності застосування різних моделей монетизації;
  • професійне використання сучасних технологій і інновацій;
  • прозорість співпраці – працюємо ітеративно, з суворою звітністю на ключових етапах процесу;
  • гнучкість – пропонуємо формати проєктної взаємодії, аутсорсу, аутстафінгу, послуги виділених IT-команд.

Виконуємо як повний цикл розробки, так і точкові роботи – оперативно доєднаємося на будь-якій стадії реалізації продукту, забезпечимо йому успішний своєчасний реліз.

Якщо ви шукаєте команду профільних спеціалістів для якісного втілення вашої ідеї, зв’яжіться з нами – запропонуємо ефективні рішення для поставлених завдань.

Портфоліо

Тут ви можете дізнатися більше про наші досягнення в області розробки ігор

browser-game-preview-galactic-slice
browser-game-space-hunter-preview
Galactic Glide 2
SimbaMars TG 2
Race 3-2-1-Go
Betbol mobile app

FAQ