Розробка платформерів та казуальних ігор в ArionisGames
Платформери та казуальні ігри – одні з найзатребуваніших у сучасній геймдев індустрії жанрів. Вони забезпечують широкі охоплення завдяки простоті та універсальності, добре залучають і утримують увагу. Завдяки цим особливостям такі тайтли незмінно лідирують у мобільних сторах за кількістю завантажень, привертаючи увагу мільйонних аудиторій.
Існує три основні причини зростання попиту на розробку платформерів і казуальних ігор на замовлення:
- широкі охоплення – такі тайтли підходять для людей усіх вікових категорій, не потребують геймерських навичок;
- розвиток мобільного сегмента ринку – продукти в цих жанрах ідеально підходять для проходження з телефонів і планшетів, що робить їх максимально доступними;
- ефективна монетизація – у геймпроєктах цієї категорії добре працюють різні моделі (від внутрішньоігрових покупок до реклами, колаборацій і підписок), що дозволяє видавцям отримувати стабільний дохід.
Замовивши послуги розробки платформерів і казуальних ігор у студії Arionis Games, ви отримаєте кастомний продукт, створений під інтереси вашої аудиторії та відповідний поточній ситуації на ринку, тенденціям, а також стандартам якості обраного жанру.
Наша команда досвідчених спеціалістів із глибокою експертизою в геймдеві та веброзробці готова реалізувати ваш проєкт на найвищому рівні. Розкажіть нам про вашу ідею – ми втілимо її в повноцінне цифрове рішення.
Що таке платформери та казуальні ігри
Платформери та casual ігри – два жанри, що займають особливе місце на gamedev ринку завдяки доступності, зрозумілим механікам та великій аудиторії. Водночас розробка таких проєктів має низку особливостей, які відрізняють їх від симуляторів, шутерів і RPG.
Платформери – що це?
У Platform games гравці керують персонажем, який долає перешкоди та платформи, перемагає ворогів, збирає предмети. Акцент – на спритності й точності рухів.
Приклади: Super Mario, Rayman.
Особливості:
- левел дизайн у платформерах має ключове значення, він забезпечує динаміку та позитивний користувацький досвід;
- механіки прості – стрибки, біг, взаємодія з ігровим світом та об’єктами, але потрібна варіативність і наявність регулярних челенджів;
- важливий геймплейний баланс – рівні мають бути посильними, але зі зростанням складності, щоб зберігався виклик.
Платформери можуть містити елементи аркад, стрілялок, хорорів, екшенів, mmo, mmorpg – варіантів безліч.
Казуальні ігри – що це?
Casual games – проєкти для широкої аудиторії, вони відрізняються короткими сесіями та простим порогом входу для геймера. Основна мета – легке й швидке розважання.
Приклади: Candy Crush, Angry Birds.
Особливості:
- прості правила й управління, зрозумілі з перших хвилин, часто з елементом змагання та постановки рекордів;
- велике різноманіття піджанрів – від головоломок, клікерів і ранерів до тайм-менеджмент проєктів;
- механіки казуальних ігор для залучення й утримання уваги – зростаюча складність рівнів, соціальні функції, щоденні бонуси.
Казуальні проєкти – це переважно ігри для телефону та браузерні тайтли, але існують і комп’ютерні продукти.
Об’єднує ці два жанри фокус на доступності та залученості. Якщо складні тайтли потребують часу на занурення й навчання, розвинутого сюжету, то платформери й casual games потребують інтуїтивного інтерфейсу, динаміки та мотивації повертатися. Розробка платформерів і казуальних ігор потребує особливої уваги до UX/UI, динаміки рівнів, виваженого балансу складності та якісної 2D чи 3D графіки для привабливої картинки.
Розуміння цільової аудиторії – запорука успіху будь-якого геймпроєкту, але при роботі з цими двома жанрами воно має критично важливе значення.
Особливості розробки платформерів і казуальних ігор
При створенні казуальних ігор і платформерів розробники Arionis Games враховують специфіку цих геймдев напрямів, яка проявляється у безлічі нюансів:
- Інтуїтивність у всьому. У цих жанрах геймер має з перших секунд зрозуміти правила й мету – навчання відбувається у процесі, тому інтерфейс робимо простим, як і механіки, не перевантажуючи систему туторіалами й багатоступеневими меню.
- Баланс складності. Використовуємо поступове наростання виклику, короткі рівні, механіки ще однієї спроби. Тут важливо тестувати рівень складності на реальних гравцях – аудиторія платформерів і казуальних проєктів не хардкорна, але потрібно підлаштовувати геймплей під особливості конкретної ЦА (вік, підготовка, інтереси).
- Увага на залучення й утримання. При розробці платформерів і казуалок це ключовий момент. Використовуємо цикли винагород (бонуси, скіни, досягнення, додаткові рівні) – необхідна геймплейна петля, адже, на відміну від стратегій і RPG, залучати за допомогою сюжету й контенту не вийде.
- Кросплатформність і оптимізація. Найчастіше платформери та казуальні ігри розробляються для мобільних пристроїв (iOS, Android), браузерів і консолей. Продукт має швидко запускатися, не «їсти» батарею та пам’ять, мати сумісність із широким спектром гаджетів і ОС, зокрема з ПК.
- Запам’ятовуваний стиль. Візуал, а також 2D чи 3D анімація мають бути яскравими, дружніми та доступними, особливо якщо йдеться про дитячу аудиторію. Акцент тут не на графічній потужності, а на плавності й легкості сприйняття, емоціях. Графіка для платформера чи казуальної гри може бути мультяшною й навіть піксельною – у пріоритеті мінімалізм і простий візуал. Реалізм у цих жанрах не потрібен.
- Монетизація. Основні моделі – реклама, підписки, внутрішньоігрові покупки, донати. Ці елементи не повинні заважати й відволікати, тому DLC або преміумдоступ, які добре працюють у більш серйозних і складних жанрах, тут неефективні й навіть шкідливі.
Вартість створення платформерів і казуальних ігор у більшості випадків нижча, а терміни виробництва коротші, ніж у масштабних стратегій і AAA-продуктів. Але важливо ретельно опрацьовувати UX/UI, геймплейні цикли й механіки утримання. Головне завдання – зробити легкий в освоєнні, але захопливий і продукт, що добре залучатиме і приноситиме стабільний дохід через монетизацію завдяки затягуючому процесу.
Хто і навіщо замовляє платформери та казуальні ігри
Жанри платформерів і казуальних продуктів актуальні для широкого кола компаній і підприємців, але особливо для тих, хто хоче швидко залучити широку аудиторію та збільшити охоплення завдяки високій реіграбельності:
- Видавці та геймдев студії замовляють розробку платформерів і казуальних ігор для розширення портфеля, тестування ідей, швидкого виходу на нові ринки та/або масову аудиторію. Ці жанри мають великі охоплення, низький поріг входу, а тому добрий потенціал потрапляння в топи мобільних маркетплейсів.
- Освітні та EdTech-проєкти – для залучення аудиторії, особливо дитячої та підліткової, у навчання через ігровий формат (edutainment). Механіки казуальних ігор і платформерів дозволяють ефективно інтегрувати навчальний матеріал.
- Маркетингові агенції часто обирають ці жанри для гейміфікації рекламних кампаній – просування бренду, підвищення його впізнаваності, формування лояльних ком’юніті. Наприклад, можна створити простий брендований ранер, у якому персонаж збиратиме логотипи/товари компанії.
- Бізнес і корпоративний сектор замовляє послуги розробки платформерів і казуальних ігор, щоб зробити внутрішні процеси й HR-завдання інтерактивними та захопливими. Такі продукти використовуються для навчання співробітників, тімбілдінгу, як корпоративні застосунки під певні заходи або тренінги.
- Стартапи часто обирають ці жанри для швидкого виходу на ігровий ринок із мінімальним бюджетом завдяки MVP. Casual games – практичний інструмент для тестування гіпотез, сегментації аудиторії, це гнучкий формат для старту в індустрії та отримання першого прибутку без великих вкладень.
- Блогерам, інфлюенсерам і медійним особистостям розробка казуальних ігор і платформерів дозволяє створити додаткове джерело монетизації популярності, підвищити популярність персонального бренду, утримувати та розширювати фан-базу.
Чому саме casual-жанр і платформери: широка аудиторія – від геймерів до звичайних користувачів, а також оперативна й бюджетна, у порівнянні з багатьма іншими гейм-напрямами, розробка, яка за правильної стратегії дозволяє отримати стабільний дохід. Щобільше, завдяки простоті й низькому порогу входу ці жанри мають високий потенціал вірусної популярності.
Чому ефективна саме кастомна розробка платформерів і казуальних проєктів
Індивідуально розроблені тайтли в жанрах платформерів і казуалок дають набагато більше результату й можливостей, ніж шаблонні рішення «з коробки». І ось чому:
- Конкурентоспроможність. У Google та Apple сторах тисячі однотипних ранерів і платформерів. Щоб вирізнитися на їхньому тлі, потрібен власний стиль, цікава ідея та/або механіка, запам’ятовуваний сеттинг і візуал. Плюс це суттєво знижує ризик клонування проєкту.
- Гнучкість. Кастомна розробка казуальних ігор і платформерів дозволяє вирішити конкретні бізнес-завдання – просування бренду, монетизація, релевантна особливостям аудиторії та продукту, навчання/залучення, утримання користувачів. Механіки й геймплей підлаштовуються під стратегію замовника, а не навпаки.
- Оптимізація й охоплення. Кастомна гра створюється з урахуванням специфіки цільових платформ (iOS, Android, Web, ПК, консолі), аудиторій і поточної конкуренції на них. Студія Arionis Games розробляє й кросплатформні продукти.
- Масштабованість. На відміну від готових шаблонів, кастомний код легко доопрацьовується – можна оперативно додавати нові рівні, 2D і 3D персонажів, сезонні та тематичні події. Такий продукт за потреби розвивається й видозмінюється слідом за бізнес-стратегією, зміною аудиторії або цільової платформи.
- Інтеграція з бізнесом. При кастомному виробництві в платформер або казуальну гру можна впровадити фірмовий стиль, персонажів бренду, його товари чи послуги, зробивши проєкт ефективним інструментом маркетингу.
- Контроль і безпека. При розробці з нуля ви отримуєте вихідний код і права на гру, не залежите від сторонніх сервісів, які можуть припинити існування або змінити умови в односторонньому порядку. Також такий формат співпраці дозволяє зберігати й аналізувати дані користувачів, захищати їх від витоку.
У результаті ви отримуєте не черговий шаблон, яких тисячі, а збалансований геймплей і UX, зручні для ЦА інтерфейси, цікаві для неї місії та сеттинг. А головне – вирішення завдань, для яких продукт створювався.
Етапи розробки платформерів і казуальних ігор
Процес створення платформерів, казуальних і гіперказуальних ігор на замовлення складається з класичних етапів, що забезпечують якісний результат:
- Аналіз завдання, ніші, аудиторії.
- Прототипування й геймдизайн.
- Робота з графікою, анімацією.
- Програмування, інтеграція механік.
- Тестування (ігрове, навантажувальне та ін.).
- Підготовка до запуску.
Також команда Arionis за домовленістю виконує пострелізну підтримку.
Детальніше зі стадіями виробництва геймпродуктів нашими спеціалістами можна ознайомитися на сторінці Розробка ігор, а приклади наших останніх робіт представлені в Портфоліо.
Види й типи платформерів, які можна у нас замовити
Платформери – один із найгнучкіших жанрів, він дозволяє реалізувати ідеї у великому різноманітті напрямів: 2D, 2.5D, 3D ігри, дитячі, казуальні, хардкорні, корпоративні/брендовані.
Якщо говорити про жанри:
- класичні платформери зі стрибками, пастками та збиранням предметів;
- екшени з бойовими елементами, зброєю й ворогами;
- пазл-платформери з головоломками, квестами на взаємодію з оточенням, фізикою;
- Metroidvania-варіанти – нелінійні, з великою картою, дослідженнями й прокачуванням персонажа;
- ритм-проєкти з рухом під музику;
- ранери зі стрибками й обходом перешкод.
Можна обрати як класичну варіацію для масової мобільної аудиторії, так і унікальне кастомне рішення з елементами RPG, стратегій, шутерів і навіть освітніми механіками.
Сумісність з пристроями та технологіями. Ми створюємо 2D і 3D платформери для телефону (Android, iPhone), ПК, консолей (PSP та ін.), браузерів, вебрішення. Також можна реалізувати VR/AR продукт, кросплатформенну гру з ШІ, блокчейном та іншими інноваційними опціями.
Можливі формати. Проєкт можна реалізувати з мультиплеєром (у тому числі асинхронним), кооперативним, соло-режимом. Добре працюють на утримання сезонні й турнірні формати, мініігри всередині основних механік, інтеграції із соцмережами та месенджерами.
Види й типи казуальних ігор, які ми розробляємо
Залежно від цілей замовника і ЦА можна запустити велику різноманітність казуальних проєктів:
- Match-3 ігри – головоломки з порівнянням елементів;
- Hidden object-тайтли з пошуком об’єктів, часто в сюжетному контексті;
- тайм-менеджмент – на управління процесами й часом;
- пазли з логічними завданнями, головоломками;
- Idle/clicker-проєкти з простим геймплеєм і здебільшого автоматичним прогресом;
- карткові та настільні варіації (солітер, маджонг);
- аркади з простими завданнями на реакцію;
- ранери на обхід перешкод і збір бонусів.
Казуальні ігри для дітей і дорослих можуть бути освітніми, розважальними, брендованими й соціальними (з інтеграцією в соцмережі, рейтингами, челенджами).
Так само як і платформери, казуальні ігри можна розробити для iOS і Android, ПК, консолей і вебплатформ, з кастомними механіками, орієнтацією на маркетинг, утримання або навчання.
Технології та інструменти
Для реалізації проєктів у жанрах платформерів і казуальних застосунків ми використовуємо великий перелік програм і інструментів, що забезпечують швидке створення прототипу, гнучкість функціоналу і кросплатформність.
Основні з них:
- 🎮 Движки – Unity, Unreal Engine, Cocos2d-x.
- 💻 Мови програмування – можна написати казуалку або платформер на C++, JS, Java, Пітоні, C#, GDScript.
- 🎨 Графіка й анімація – Photoshop, Illustrator, Spine, DragonBones, Blender, Maya, Aseprite.
- 📊 Аналітика і монетизація – Firebase, GameAnalytics, AppsFlyer, Adjust, AdMob, Unity Ads, IronSource, IAP SDK.
- ☁️ Backend і онлайн-функціонал – PlayFab, Photon, Nakama, AWS, Google Cloud.
Для казуальних проєктів частіше використовуються готові асети, Unity або Godot, оскільки акцент у них зазвичай робиться на швидкості й простоті створення. Для складних платформерів з унікальними механіками й об’ємним контентом у пріоритеті кастомізація, гнучкі движки та потужні інструменти для анімації. Який стек підійде для проєкту, залежить від ваших цілей, стратегії та ідеї.
Чому клієнти довіряють Arionis
Команда Arionis Games володіє глибокою, широкою експертизою у веброзробці (10+ років) і геймдеві (5+ років). Ми створюємо як прості аркади, так і складні масштабні продукти, у тому числі з застосуванням ШІ, machine learning, технологіями blockchain.
Серед причин, з яких нам довіряють розробку ігор, можна відзначити такі:
- розуміння індустрії, механік утримання, залучення, ефективності застосування різних моделей монетизації;
- професійне використання сучасних технологій і інновацій;
- прозорість співпраці – працюємо ітеративно, з суворою звітністю на ключових етапах процесу;
- гнучкість – пропонуємо формати проєктної взаємодії, аутсорсу, аутстафінгу, послуги виділених IT-команд.
Виконуємо як повний цикл розробки, так і точкові роботи – оперативно доєднаємося на будь-якій стадії реалізації продукту, забезпечимо йому успішний своєчасний реліз.
Якщо ви шукаєте команду профільних спеціалістів для якісного втілення вашої ідеї, зв’яжіться з нами – запропонуємо ефективні рішення для поставлених завдань.
FAQ
-
Скільки коштує розробка платформера або казуальної гри?
Бюджет кожного проєкту розраховується індивідуально, виходячи з технічних характеристик. Ціна створення платформерів і казуальних ігор залежить від масштабу, складності функціоналу і механік, рівня графіки. Можна спочатку запустити MVP, а потім розширити його до повноцінного продукту.
-
Скільки часу займає створення казуальної гри або платформера?
На реалізацію казуальної гри з базовим функціоналом у середньому потрібно від 2-3 місяців, на запуск платформера зазвичай йде від 4-6 місяців. Терміни виконання залежать від деталізації, графіки, кількості й складності механік, рівнів, а також кількості й типу інтеграцій, які необхідно включити в проєкт (реклама, моделі монетизації, соцмережі тощо).
-
А як дізнатися, що ваша гра буде цікава моїй аудиторії?
Для відповіді на це питання ми перед стартом розробки вивчаємо ринок і аудиторію, потім виконуємо прототипування. А перед релізом тестуємо продукт, у тому числі на фокус-групах, проводимо аналітику ігрової поведінки й за потреби доопрацьовуємо його з урахуванням зворотного зв’язку.
Такий комплексний підхід дозволяє створювати тайтли, що відповідають ситуації на ринку й інтересам ЦА наших клієнтів. Це забезпечує успішні, у тому числі комерційно, релізи. Детальніше про перелічені етапи роботи можна дізнатися на сторінках Прототипування і Тестування.
-
Наскільки складно обслуговувати таку гру після запуску?
Якщо співпрацюєте з професіоналами, це зовсім нескладно. Студія Arionis Games забезпечує технічну і пострелізну підтримку, оновлює контент і геймплей, оптимізує проєкт за потреби (наприклад, при зміні бізнес-стратегії, переході на іншу платформу тощо). Після завершення розробки ви отримуєте повний контроль над вихідним кодом, що дозволяє ефективно керувати проєктом і розвивати його в довгостроковій перспективі.