Разработка игр на Unreal Engine (C++)
Unreal Engine – второй по популярности графический движок и программная среда для создания геймдев-продуктов и трехмерной анимации. UE зарекомендовал себя как универсальный инструмент, обеспечивающий стабильность, гибкость и высокое качество визуальной составляющей. Разработка игр на Unreal Engine открывает большие возможности – от создания инди-проектов до высокобюджетных ААА-продуктов с мировой популярностью. Десятки популярных по всему миру игр, среди которых Fortnite, Mortal Kombat 11 и Borderlands 3, созданы на UE.
Студия Arionis Games предлагает услуги по разработке игр на Unreal Engine (C++) «под ключ» – от создания и тестирования концепций до выпуска продукта на рынок и стрельбового обслуживания. Если вы планируете запуск игрового, интерактивного продукта или визуального симулятора, этот движок станет надежным технологическим основанием.
Что такое Unreal Engine
Unreal Engine – это второй по популярности игровой движок после Unity. Он был создан американской компанией Epic Games в 1998 году. Это программная среда, служащая основой для создания игровых проектов, тренажеров, симуляций и визуализаций. Она позволяет работать с персонажами, графикой, физикой и логикой.
Помимо разработки игр на Unreal Engine (C++) по заказу, двигатель активно применяется в архитектуре, медицине, автомобильной и киноиндустрии, маркетинге.
Особенность UE заключается в хорошей оптимизации, это инструмент, ориентированный на работу с 3D-играми, а недавно и с 2D-играми. Существует несколько версий движка, сейчас самая популярная разработка игр на Unreal Engine 4. Но недавно вышла усовершенствованная пятая версия, а также до сих пор существуют геймдев-продукты, написанные на версиях 2 и 3. С каждым обновлением инструмент позволяет создавать еще более реалистичные и детализированные игры.
Компания Arionis работает с актуальными версиями движка – если вам нужны разработчики игр на Unreal Engine 4 и 5, обращайтесь, создадим вам качественный продукт, отвечающий современным требованиям и тенденциям индустрии.
Преимущества UE для бизнеса
Создание игр на Unreal Engine заказывают компании, индивидуальные заказчики и издательства, ориентированные на качественный продукт с мощной графикой и реалистичной физикой. Также проекты на этом движке используют корпорации и бренды – для геймифицированного маркетинга, VR/AR-продуктов и 3D-презентаций.
Какие преимущества дает разработка игр на Unreal Engine (C++) бизнеса:
Качественная графика и визуализация
UE обеспечивает фотореалистичную next-gen графику, которая по качеству приближается к кинематографической, особенно это касается создания игр на Unreal Engine 4 и 5. Это важное конкурентное преимущество, поскольку в геймдев-индустрии это ключевые факторы, влияющие на привлечение пользователей и коммерческий успех продукта.
Двигатель предлагает гибкие настройки графики с множеством визуальных эффектов и текстур для изменения объектов, что позволяет экспериментировать с визуалом, варьируя параметры. Кроме того, UE имеет внутренний инструмент Cascade для генерации суперреалистичных мелких частиц (осадков и т.п.), что позволяет добиваться отличной детализации игрового мира.
Передовая анимация
Для анимации персонажей и объектов в Unreal Engine предусмотрен модуль Blueprints Animation. Паттерны движений для разных моделей можно настраивать под нужды конкретного проекта, также есть возможность создавать анимацию с нуля, что удобно для реализации нестандартных решений.
Производительность
- Мощная оптимизация и создание игр на C++
C++ – популярный и быстрый язык программирования, позволяющий эффективно оптимизировать программы. Благодаря этому игры, созданные на UE, часто более производительны по сравнению с аналогами, написанными на Unity. Производительность приложений и их «вес» также играют немаловажную роль при выборе движка. Игры, разработанные на Unreal Engine, занимают гораздо меньше места по сравнению с теми, что написаны на Unity. C++ делает процесс создания игр более гибким.
- Язык Blueprints
Программирование игр на C++ гораздо сложнее, чем с помощью других языков. При работе над проектами с движком взаимодействуют не только программисты, но и специалисты, не занимающиеся программированием. Поэтому Epic Games создали для UE свой язык – Blueprints. Она позволяет программировать без кода – с помощью визуальных блоков, что упрощает и ускоряет некоторые этапы разработки игр на Unreal Engine.
Кроссплатформенность и портировка
Продукты написанные на Unreal Engine можно настроить под ПК, консольные платформы (Xbox, PlayStation, Nintendo), браузеры, мобильные и VR/AR устройства. Двигатель дает возможность создавать продукты для популярных ОС и платформ. Также игры на UE можно портировать с одной платформы на другую. Это позволяет при создании игр на Unreal Engine 4 и 5 расширять охват, разнообразить пользовательский опыт и повышать потенциал монетизации.
Гибкость и масштабируемость
UE эффективен для любых жанров, платформ и бюджетов – от инди-платформеров и аркад до AAA-проектов. Инструмент позволяет оперативно и качественно масштабировать IT-продукты, включая open-world онлайн игры с миллионами пользователей и впечатляющие VR-проекты.
Поддержка современных технологий
Проекты на Unreal Engine 4 и 5 хорошо интегрируются с технологиями AR/VR, поддерживают трассировку лучей, искусственный интеллект, процедурную генерацию и т.д. Благодаря этому движок открывает широкие возможности для реализации не только игровых продуктов, но и симуляторов, архитектурных, маркетинговых и образовательных решений.
Настройка ИИ
Для работы с ИИ в UE есть инструмент Behavior Trees с блок-схемами готовых вариантов поведения и реакций неигровых персонажей. Также благодаря тому, что создание игр происходит на C++, поведение ИИ персонажей можно настраивать и на нем.
Оптимизация затрат (встроенные инструменты и бесплатный доступ)
Благодаря большому количеству встроенных решений, плагинов, ассетей и доступу к Marketplace, бизнес может снизить стоимость разработки игр на Unreal Engine (C++), получая продукт с впечатляющим и реалистичным освещением и детализацией:
- Sequencer – для анимации и кинематографических кат-сцен;
- Chaos – для работы с физикой и разрушениями;
- Lumen – для освещения и теней;
- AI Behavior Trees – разработка продуктов с технологиями искусственного интеллекта.
Широкий инструментарий движителя удешевляет процесс разработки и ускоряет выход игровых продуктов на рынок, позволяя больше времени уделить работе над игровой механикой и контентом.
- Гибкая лицензия
Epic Games берет 5% роялти с дохода игры только после того, как проект начнет приносить более 1 млн. $ в год – к этому моменту доступ к инструментам бесплатный. Это существенно снижает себестоимость и общую цену разработки игр на Unreal Engine (C++), что особенно выгодно для стартапов, малого бизнеса и инди-команд.
Стабильность и актуальность движителя
Заказывая разработку игр на Unreal Engine (C++) клиент всегда получает продукт со стабильной работой благодаря постоянной актуализации инструментов и доступа к обновлениям. Это обеспечивается активным профессиональным сообществом и регулярной технической поддержкой от разработчика движителя компании Epic Games.
Движком пользуются всемирно известные студии и корпорации, в том числе NASA, BMW и Marvel, что подтверждает его надежность и стабильность.
Отдельный звуковой модуль
Встроенные инструменты Unreal Engine позволяют гибко настраивать звук: доступное ПО для переключения аудиофайлов под сцены и действия, изменения громкости, микширование и наложение звуковых эффектов. Модуль Sound Cue позволяет настроить музыку, диалоги, реплики и фоновые звуки.
Если вы планируете запуск игры, интерактивного продукта или визуального симулятора, Unreal Engine – это платформа, обеспечивающая надежную технологическую основу для реализации проекта практически любого масштаба и специфики. Если вам нужно создать игру на Unreal Engine 4 или 5 – специалисты Arionis Games претворят ваши идеи в жизнь.
Для разработки каких игр подходит Unreal Engine
Первоначально UE создавался для игр в жанре «шутер», но сегодня, особенно после выпуска версий UE4 и UE5, его возможности почти не имеют жанровых ограничений.
Несмотря на первоначальный фокус на трехмерной графике (разработка 2D-игр начала активно развиваться только с выходом UE4), двигатели четвертого и пятого поколения отлично подходят и для создания 2D-игр на C++ для таких платформ, как ПК, мобильные устройства, VR, AR, консоли и браузеры. Это могут быть экшены, шутеры, приключенческие, стратегические, ролевые игры и т.д.
Игры для ПК и консолей
Традиционно Unreal Engine используется для разработки компьютерных и геймдев-продуктов. Например, очень популярна разработка RPG на Unreal Engine 4 для ПК и консолей. UE подходит как для создания высокобюджетных проектов, так и для инди-игр с небольшим бюджетом, но в то же время с хорошей графикой и оптимизацией.
Разработка мобильных игр на UE
С развитием платформы на ней начали создавать мобильные приложения, и сегодня разработка игр для Android на Unreal Engine 4 – также популярная услуга. Чаще всего на UE создают 3D-игры, но и 2D-проекты, ориентированные на мобильный рынок, тоже успешно реализуются. Возможна оптимизация под iOS и Android.
Основные жанры игр, которые можно создать на Unreal Engine (C++):
- Шутеры от первого и третьего лица. Разработка шутеров на Unreal Engine 4 и 5 популярна благодаря высокой детализации, продвинутой физике, анимации и мультиплееру.
- RPG. Для ролевых игр UE также активно используется, поскольку позволяет реализовывать открытые миры, кастомизацию персонажей и квестовые системы.
- Платформеры и приключения. Высокое качество графики и анимации, которое обеспечивает двигатель, позволяет достичь кинематографичности продукта, также доступно взаимодействие с окружающими.
- Спортивные и гоночные игры на Unreal Engine популярны благодаря реалистичной физике, поддержке VR-технологий и мультиплеерному режиму.
- Файтинги также успешно разрабатываются на UE благодаря высокой производительности, мультиплееру и скорости анимации.
- Симуляторы и песочницы на Unreal Engine популярны благодаря возможности создания больших открытых уровней, сложной логике и поддержке модификаций.
- Игры с VR и AR-технологиями реализуются на Unreal Engine благодаря поддержке двигателем VR-платформ (Oculus, Vive и др.) и опциям интерактивного взаимодействия.
Если вас интересует создание игры на движке Unreal Engine 4 или 5 в тех или иных жанрах – обращайтесь. Благодаря многолетнему опыту в геймдеве и работе с UE команда Arionis успешно реализует проекты разного масштаба и специфики.
UE также активно используется в индустрии VR/AR-технологий, в кинематографе для анимации и компьютерной графики, по телевидению – для наложения эффектов в прямом эфире, для образовательных тренажеров и симуляторов, виртуальных съемочных площадок и многое другое – это универсальный, многофункциональный инструмент.
Особенности разработки игр в Unreal Engine 4 и 5
Основные преимущества UE – это фотореалистичная графика, реалистичная физика и быстрота разработки. Unreal Engine эффективнее Unity для реализации сложных игровых сцен и проще в работе – он экономит время и ресурсы клиента.
Unreal Engine 4
Unreal Engine 4 – универсальный игровой двигатель с большим количеством инструментов для создания 2D и 3D игр для большинства популярных платформ. Благодаря поддержке языка C++, он позволяет эффективно реализовывать высоконагруженные проекты, а с помощью Blueprints упрощает работу с игровой логикой, прототипирование и тестирование идей, ускоряя продакшн. К разработке игр на Unreal Engine 4 часто обращаются при создании больших и сложных проектов, полностью погружающих игроков в виртуальный мир благодаря качественной графике.
Инструмент использует HD-рендеринг в реальном времени, трассировку лучей, виртуальное текстурирование и сложное освещение, что обеспечивает фотореалистичную графику без снижения производительности.
UE4 поддерживает VR/AR технологии, мультиплатформенность (iOS, Android, ПК на Windows, Linux и macOS, консоли PlayStation, Nintendo Switch и Xbox) и эффективную портировку.
Также преимущества разработки игр на Unreal Engine 4 – наличие ассетей для построения открытого мира, кинематографическое освещение, возможность визуального написания сценариев, анимационная сетка, физика объектов, ШИ-технологии, рендеринг материалов и оптимизация памяти.
Отдельно следует отметить открытый исходный код, благодаря которому функциональные возможности движителя продолжают расширяться и совершенствоваться.
Unreal Engine 5: отличия от UE4
Unreal Engine 5 – последнее поколение UE, доступ к которому компания Epic Games открыла в 2022 году. Он объединил все преимущества предыдущей четвёртой версии и получил расширенный стек готовых технологий и ассетов для разработки игр.
UE5 также поддерживает C++ и Blueprints (эти технологии можно использовать параллельно, переводя код в обе стороны) и совместимый с предыдущей версией движителя – игры, созданные на UE4, легко переносятся на UE5.
Разница между UE4 и UE5
Динамический уровень детализации
Поверхность 3D-моделей игрового мира состоит из полигонов – чем больше у объекта деталей, тем больше полигонов. Поэтому при загрузке большого количества детализированных объектов нагрузка на устройства игроков значительно возрастает.
Разработчики решают эту проблему разными уровнями детализации – чем дальше объект находится от игрока, тем менее детализированным он становится. Для этого создают несколько вариантов изображений с разным качеством, в том числе и при создании игр на Unreal Engine 4.
UE5 поддерживает Nanite – систему микрополигональной геометрии, позволяющую использовать модели с миллиардами полигонов без нормалей и лоупольной оптимизации без потери производительности. Эта технология автоматически уменьшает количество полигонов с увеличением расстояния до объекта, что упрощает работу разработчиков, ускоряет и удешевляет создание игр с высококачественной графикой.
Глобальное освещение в реальном времени
Работа со светом – один из самых сложных и трудоемких этапов в производстве игровых продуктов.
В разработке игр на Unreal Engine 5 реалистичное глобальное освещение и отображение обеспечивает встроенная система Lumen, при этом не требуется предварительное запекание света. В UE4 для этого используют Lightmass, нуждающийся в запекании и больше времени на достижение подобного уровня реалистичности.
Оба движителя – UE4 и UE5 – поддерживают трассировку лучей, как в кинопроизводстве. Однако в UE5 реализовано алгоритм Temporal Super Resolution, позволяющий повышать качество изображения до 4К путем временного увеличения частоты выборки. Благодаря технологии Lumen на консолях нового поколения частота смены кадров может достигать 60 кадров/сек благодаря высокой масштабируемости для отражений и глобального освещения.
Открытые миры (World Partition)
При создании игр на Unreal Engine 5 используется новая система управления открытым миром – World Partition, которая автоматически разделяет уровни на отдельные элементы и подгружает их по мере необходимости. В UE4 это делается вручную – уровни приходится разбивать самостоятельно.
С появлением UE5 создание виртуальных вселенных стало более простым и быстрым. Например, библиотека Megascans предоставляет доступ к 16 000 уникальным ресурсам с возможностью кастомизации для создания новых объектов: растений, обломков, транспорта и т.д. В приложении Quixel можно выполнить 3D-сканирование реальных объектов и превратить их во внутриигровые элементы.
Также при разработке игр на Unreal Engine 5 доступен инструмент Metahumans, в котором можно создавать реалистичных персонажей, настраивая их внешний вид к чертам лица, морщинам, волосам и другим деталям для достижения уникальности образов.
Дополнительное преимущество UE5 – возможность воспроизведения реальных сцен с использованием детализированных геопространственных данных из любой точки планеты. Их можно подгружать автоматически через инструмент Cesium.
Аудио
В UE4 используются менее гибкие системы Sound Cues, в то время как в пятой версии доступно полное управление аудиосистемами на уровне графа.
Анимация
При разработке игр на Unreal Engine 5 доступны расширенные возможности встроенной системы Control Rig и Full Body IK, позволяющей анимировать персонажей прямо в редакторе без постороннего ПО с возможностью экспорта анимаций.
Улучшенный редактор
В обеих версиях движителя удобен интерфейс, однако в Unreal Engine 4 нужно постоянно переключаться между окнами. В UE5 доступна гибкая система настроек, новый аутлайнер и улучшенный контекстный режим работы, ускоряющий продакшн.
В пятой версии рабочий процесс более простой и быстрый – высококачественные ассеты (3D-модели, текстуры) импортируются напрямую без необходимости предварительной обработки.
Производительность и поддержка
Несмотря на стабильность и широкую поддержку, UE4 постепенно устаревает. Unreal Engine 5 более эффективен при работе с многоядерными процессорами и современными GPU, активно развивается и поддерживается.
Выбор между UE4 и UE5 зависит от целей конкретного проекта. В Arionis можно заказать разработку игр на Unreal Engine (C++) в обеих версиях – обращайтесь.
Этапы создания игры на Unreal Engine 4 и 5
В Arionis Games процесс разработки игр на Unreal Engine, как и на других движках, делится на 5 ключевых этапов:
- Препродакшн – брифинг, создание концепции, определение целей и задач, анализ рынка и аудитории, составление геймдизайн-документации, обсуждение сроков и бюджета, формирование команды, прототипирование базового геймплея для проверки концепции и сбора обратной связи.
- Продакшн – разработка фронтенда и бэкенда продукта (геймплей, логика, графика, контент, дизайн уровней, UX/UI дизайн, сборка под разные устройства).
- Тестирование – проверка всех элементов игры, сбор отзывов от пользователей, обнаружение и исправление багов для подготовки к релизу.
- Релиз – выпуск игры на рынок, публикация в онлайн-магазинах (Play Market, App Store и т.д. – в зависимости от платформы и типа устройств).
- Пострелизна техподдержка – обновление контента, реализация временных ивентов и обновлений (новые уровни, персонажи, скины и т.п.).
Структурированный подход к производству игр – залог выпуска качественного продукта в оговоренные сроки.
Подробнее об этапах разработки и перечне работ на каждом из них мы рассказывали здесь.
Форматы сотрудничества
Разработка игр на Unreal Engine с нуля
Несмотря на широкие технические возможности движителя UE и автоматизацию многих производственных процессов, разработка игр на Unreal Engine (C++) по заказу – это сложный, многоуровневый процесс, требующий профильных знаний и стратегического подхода. Специалисты Arionis Games создадут для вас игру «под ключ»:
- предоставят команду разработчиков с необходимыми компетенциями и опытом;
- проанализируют рынок, целевую аудиторию и нишу;
- проработают концепцию и стилистику будущего геймдев-продукта, персонажей;
- составят геймдизайн-документацию;
- подготовят прототипы геймплей и основных механик;
- проведут мягкий запуск для проверки гипотез и доработки игры перед релизом на основе обратной связи;
- запустят проект в продакшне;
- обеспечат оперативную и регулярную послерелизную поддержку проекта.
Пошаговый итеративный формат работы гарантирует качественный результат, оперативность и полный контроль за процессом создания игровых продуктов. Более подробно об этапах разработки игр в Arionis можно прочитать на этой странице.
Стоимость услуг по разработке игр на Unreal Engine (C++) и ориентировочные сроки реализации проекта вам сообщат специалисты Arionis на предварительную консультацию – обращайтесь.
Совместная разработка игры с вашей командой
Помимо полного цикла создания игр на Unreal Engine (C++), студия Arionis предлагает разработку игровых продуктов на проектной основе: аутсорсинг, аутстафинг, предоставление выделенной IT-команды.
Такие форматы сотрудничества позволяют закрыть потребности проекта, оптимизировать процесс производства, подготовку к релизу и стоимость работ.
Алгоритм действий и стоимость услуг в каждом случае зависит от специфики проекта, состава команды, необходимой для реализации задач, целей и этапа производства, на котором вам нужно подключение специалистов Arionis. Обращайтесь – проконсультируем.
Технологии, которые мы применяем при разработке игр на Unreal Engine 4 и 5
Чтобы создать игру на Unreal Engine, нужен структурированный подход, глубокая экспертиза, понимание рынка, потребности аудитории, трендов и мощный технологический стек.
При работе с UE разработчики Arionis используют следующие технологии:
- Графика: Nanite, Lumen, Ray Tracing, Post Processing, Material Editor.
- Программирование и логика: C++, Blueprints, AI Systems.
- Работа с игровым миром и сценами: World Partition, Level Streaming, Landscape System.
- Физика и анимация: Chaos Physics, Niagara, Control Rig & Full Body IK, MetaHuman.
- Онлайн-решения и мультиплеер: Replication System, Dedicated Servers, Online Subsystems.
- Интеграция и другие инструменты: Quixel Megascans, Live Link, Data Layers.
При разработке геймдев-продуктов на Unreal Engine специалисты Arionis Games применяют широкий спектр технологий, обеспечивающих качественную графику, высокую производительность и масштабируемость продукта.
Где заказать разработку игр на Unreal Engine (C++)
Arionis много лет занимается разработкой игр на Unreal Engine 4 и 5 для разных платформ и операционных систем. Мы предлагаем полный цикл производства – от создания концепции до послерелизной поддержки – а также сотрудничество на проектной основе.
Создаем конкурентоспособные игровые продукты благодаря экспертизе команды, итеративному процессу и индивидуальному подходу к реализации каждого проекта.
Хотите создать игру на Unreal Engine? Обращайтесь к Arionis Games – воплотим ваши идеи в жизнь. Заполните форму обратной связи – обсудим ваш проект, ориентировочную стоимость услуг, сроки реализации и ответим на все вопросы.
FAQ
-
Сколько стоит разработка игр на Unreal Engine (C++)?
Стоимость разработки игры на Unreal Engine (C++) рассчитывается индивидуально и зависит от нескольких факторов:
- Жанр и сложность (например, цена масштабной 3D-игры с открытым миром значительно выше, чем у простой 2D-аркады);
- Специфика графики и анимации (игры с готовыми ассетами дешевле, чем те, для которых нужно создавать уникальный контент с нуля);
- Количество платформ, под которые разрабатывается продукт (кроссплатформенные проекты дороже из-за большего объема работ);
- Функциональность и механики (чем больше функций – мультиплеер, продвинутые ШI-системы, внутриигровые покупки и т.п. – тем выше стоимость);
- Необходимость и объем технической поддержки (выпуск обновлений, исправление багов, актуализация контента после релиза также влияют на финальную стоимость игры Unreal Engine (C++).
- Также цена зависит от состава и компетенций команды и отведенных на реализацию сроков.
Свяжитесь с нашими специалистами – проконсультируем о стоимости услуг, необходимых для вашего проекта.
-
Какие игры созданы на Unreal Engine?
На движке Unreal Engine создано множество всемирно известных игр, ставших легендарными, в частности: Mortal Kombat 11, Unreal Tournament, PUBG: Battlegrounds, Street Fighter V, Borderlands 3, Bioshock 2, Gears of War 5, Fortnite, Mass Effect 2, вторая часть S.T.
Это популярный, надежный и перспективный двигатель, ведь многие проекты известных компаний, выход которых запланирован на ближайшие годы, также разрабатывается на UE – например The Witcher 4, Squadron 42, OD и другие.
-
На каком языке пишут игры на Unreal Engine?
На UE разработка игр ведется на C++ и Blueprints.
C++ – высокоуровневый язык программирования, позволяющий создавать сложные и интерактивные игровые механики, имеет широкую функциональность и обширный арсенал визуальных эффектов. C++ обеспечивает высшую производительность и контроль над ресурсами системы.
Blueprints – визуальный язык программирования, позволяющий писать части игры без кода. Используется для создания логики, настройки компонентов и функционала, а также для прототипирования.
-
В чем преимущества Unreal Engine при создании игр с VR-технологиями?
Unreal Engine отлично подходит для разработки графически насыщенных VR-проектов благодаря следующим возможностям:
- поддержка высококачественного рендеринга в реальном времени обеспечивает фотореалистическую графику;
- двигатель содержит готовые инструменты и шаблоны для VR;
- наличие функций для настройки FPS и рендеринга позволяет оптимизировать производительность;
- поддержка популярных VR-платформ: Oculus, HTC Vive, PlayStation VR;
- открытый C++-код обеспечивает низкоуровневый доступ и возможность тонкой настройки.
Также двигатель поддерживает Motion Controller, что упрощает интеграцию жестов и взаимодействия с виртуальной средой.
Специалисты Arionis имеют большой опыт в создании игр для AR/VR-платформ – обращайтесь.
-
Какие игры создают на Unreal Engine?
UE позволяет реализовывать широкий спектр игровых проектов для популярных платформ в разных жанрах:
- Шутеры (FPS/TPS) – классические и мультиплеерные боевики с высокой детализацией и продвинутой физикой стрельбы;
- Ролевые игры (RPG/Action-RPG) – пошаговые и ориентированные на действия, с системами прокачки, открытым миром, диалогами;
- Стратегии (RTS/TBS, Tower Defense) – с режимом реального времени или пошаговые, с масштабными битвами и гибким управлением юнитами;
- Приключенческие игры и квесты – линейные или с нелинейным сюжетом, исследованием локаций, головоломками и кат-сценами;
- Симуляторы и менеджменты – экономические, транспортные, фермерские игры с реалистичной физикой и сложными моделями;
- Головоломки и казуальные игры – раннеры, пазлы с плавной анимацией и увлекательной графикой;
- Спортивные и гоночные симуляторы – футбол, баскетбол, автогонки с точной физикой;
- MMO и кооперативные онлайн игры – с большими мирами, PvP-аренами, социальными функциями.
- На Unreal Engine также создаются AR-приложения и игры с полным VR-погружением для HTC Vive, Oculus, HoloLens, ARKit/ARCore.
Движок позволяет разрабатывать инди- и арт-проекты с экспериментальными механиками, авторской графикой и уникальным звуковым сопровождением.
Благодаря универсальности, высокой производительности и кроссплатформенности, UE позволяет создавать интересные и успешные продукты в любом жанре – для любых устройств и аудиторий.