Игроки не прощают ошибок: необнаруженные баги, внезапные вылеты или плохая оптимизация могут привести к лавине негативных отзывов, способной обвалить рейтинг и похоронить даже самую удачную идею еще на старте. В результате – испорчена репутация, потеря аудитории, инвестиций и потенциального дохода.
Предотвратить такое развитие событий помогает профессиональное тестирование игр. Заказ этой услуги у экспертов – инвестиция в качество продукта, доверие пользователей, своевременный релиз и его успеваемость. Команда Arionis Games помогает обнаружить и устранить ошибки в релизе, обеспечивая плавность и увлекательность геймплея, стабильную работу продукта и его удобство для пользователей. Также можем протестовать готовую игру.
Если вы хотите получить независимую оценку тайтла – проверить его отдельные аспекты или заказать комплексный аудит, оставьте заявку. Наши специалисты обеспечат соответствие проекта высоким стандартам индустрии и ожиданиям аудитории.
Что такое тестирование игр
Тестирование игр (game QA) – это проверка геймпроектов на ошибки, баги и другие проблемы для дальнейшего их устранения. Услуга помогает обеспечить стабильность, удобство и качество продукта. Обычно тесты проводятся в процессе разработки и по ее завершении перед релизом. Также их заказывают и уже после выхода продукта на рынок, в случае необходимости.
Основные направления тестирования игр:
- поиск багов и ошибок – крашей, зависаний и вылетов, некорректной работы механик;
- проверка баланса – степени сложности уровней, соразмерности силы героев и антагонистов;
- оценка геймплея и UX – удобство управления, понятность интерфейса и сценариев взаимодействия;
- технический аудит – стабильность и производительность, FPS, загрузка памяти;
- проверка совместимости – работы на разных устройствах, платформах и операционных системах;
- оценка соответствия требованиям – стандартам целевых площадок (App Store, Google Play, Steam и т.д.).
Для кого актуальна услуга тестирования игр на заказ:
- инди-разработчики, желающие получить независимую оценку своего продукта;
- студии и издатели, желающие проверить игру перед релизом или переносом на другие платформы;
- компании, стремящиеся устранить последствия несвоевременно обнаруженных багов в уже выпущенных тайтлах.
Услуга актуальна при разработке, портировании, масштабировании игровых проектов, выходе на новые рынки и локализации.
Основные проблемы, с которыми сталкиваются клиенты при оценке игры:
- Нехватка компетентных специалистов. Game QA отличается от проверки другого ПО, оно нуждается в понимании специфики геймдев индустрии, что затрудняет подбор команды соответствующей квалификации. Также важно учитывать особенности тестирования мобильных игр, проектов для ПК, браузеров, AR/VR продуктов.
- Необходимость комплексной проверки. В отдельных случаях требуется оценка по какому-то одному критерию, например, когда нужно проверить игру на совместимость или излом. Но при подготовке продукта к релизу важно провести полный аудит с применением нескольких методов тестирования – функционального, погрузочного, геймплейного, кроссплатформенного, локализационного, UI/UX, оценить надежность защиты от читов и т.д. Каждый тип QA требует профильных навыков и владения соответствующими инструментами, что при отсутствии квалификации усложняет тесты игры, особенно из-за ограниченных ресурсов или жестких временных рамок.
- Сложность обнаружения всех возможных багов. Это особенно актуально для проектов с многочисленными ветвями развития, динамическими сценариями и интерактивными элементами. При некачественной проверке легко упустить неочевидные проблемы, которые могут иметь катастрофические последствия: от удорожания проекта и затягивания сроков запуска до полного провала релиза.
Ключевой момент: важно не только выявить все недостатки. Основная сложность состоит в оперативном и качественном устранении найденных проблем и уязвимостей. Именно поэтому оптимальное решение – заказывать тестирование приложений и игр профессиональной команды с экспертизой в геймдеве и релевантным опытом работы с конкретными платформами, ОС и жанрами.
Какие задачи game QA решает для бизнеса
Своевременное выявление недостатков обеспечивает высокое качество конечного продукта, избавляет от рисков срыва сроков релиза, удорожание разработки из-за переработки и доработки, недовольства аудитории, падения продаж и, как результат, убытков.
Какие задачи решает game QA:
- Своевременное обнаружение багов к релизу для стабильной работы и высокой производительности проекта на разных устройствах и платформах.
- Обеспечение удобства интерфейса и геймплея, хорошего пользовательского опыта, содержание пользователей.
- Повышение реиграбельности тайтла.
- Предотвращение дополнительных затрат на исправление ошибок (тем более один баг на старте разработки может повлечь за собой многие другие).
- Ускорение удачного выхода на рынок.
- Поддержка конкурентоспособности продукта, его соответствия требованиям платформ и целевых площадок.
Игроки идут по многим причинам, основные по которым – баги, падение FPS, ошибки в балансе, падение сервера, вылеты, низкая производительность на разных устройствах, проблемы с UX/UI. От всех этих и многих других рисков ваш продукт избавит тестирование игр по заказу специалистами Arionis Games.
Непрофессиональный или несвоевременный аудит может привести к тому, что вы потратите тысячи долларов на продукт, а он не запустится на старой версии Android, которой пользуется большой процент вашей аудитории, или не будет приносить доход из-за уязвимости в легко обойденной монетизации.
Этапы тестирования игр
QA геймпроектов – многоуровневый системный процесс, включающий разные стадии в зависимости от задачи. Каждый шаг помогает выявить разные типы ошибок – от технических проблем до нюансов геймплея, снижающих вовлеченность пользователей. Комплексный последовательный подход обеспечивает не только устойчивость, но и максимальный комфорт игроков.
На каждой стадии проверки тестировщики проводят анализ требований, готовят тест-планы, осуществляют ручное и автоматизированное тестирование, формируют баг-репорты, вносят предложения по улучшению, совместно с командой разработчиков находят оптимальное решение, повторно оценивают систему после исправлений.
Какие этапы включает тестирование игр по заказу полного цикла:
1. Планирование
Команда Arionis изучает проект, определяет цели и виды тестов (функциональное, погрузочное и т.п.), целевые платформы и устройства, а также сроки и критерии качества.
В результате формируется тестовый план, описывающий стратегию, сценарии проверки продукта и необходимые инструменты. Это позволяет сформулировать понятные этапы и требования, прозрачные сроки и стоимость тестирования игры, а также получить прогнозируемый результат.
2. Подготовка тестовой среды
Это один из важнейших этапов оценки, ведь от него зависит корректность и полнота проверки. Специалисты анализируют системные требования, подбирают и настраивают необходимые устройства, серверы, эмуляторы, аккаунты и инструменты для QA с учетом различных операционных систем, версий прошивок, драйверов.
Далее тестировщики мобильных, компьютерных и других игр проводят тестовый прогон и устранение найденных несоответствий – мы создаем условия, максимально приближенные к реальным, для объективности оценки и охвата всех возможных сценариев использования.
3. Подготовка тестовой документации
Команда изучает геймдизайн-документ, техническое задание игры, требования к функционалу, прописывает механики, которые необходимо проверить, цели тестирования, области покрытия, приоритеты, сроки, ресурсы, платформы.
Основные документы:
- тест-план – общая стратегия, организационные вопросы;
- тест-кейсы – пошаговые сценарии проверки;
- чек-листы тестирования игры – списки проверок меню, интерфейса, механик;
- шаблоны баг-репортов – единственная форма фиксации ошибок и отчетности.
Далее готовим тестовые данные – аккаунты, профили, заданные игровые состояния. Если используется автоматизированное тестирование, пишем соответствующие скрипты. Также настраиваем систему отчетности, определяя, как будут фиксироваться результаты (отчеты о прогрессе проверки, количестве багов, их приоритетности).
Подробная документация обеспечивает подконтрольность процесса, позволяя избежать пробелов и охватить все аспекты продукта.
4. Какие виды тестирования игр мы производим
Команда Arionis Games подбирает способы тестирования игр под специфику задачки и проекта. При разработке тайтлов мы производим все необходимые варианты проверок:
- Функциональное тесты базовой логики и механик, корректности сценариев, сюжета, уровней, квестов, внутриигровых событий, геймплея и интерфейса, а также поиск багов и сбоев. Оцениваем основные и скрытые функции – от работы кнопок до нюансов прохождения миссий.
- Нагрузочное – проверка производительности игры, изучение работы игровых серверов при высоких нагрузках и длительных сессиях, многопользовательских режимов, FPS, скорости загрузки, отклика, устойчивости соединения. Оптимизируем плавность и устойчивость работы продукта для качественного игрового опыта.
- Геймплейное – UX/UI тесты, анализ удобства интерфейса, логики навигации, понятности туториалов. Обеспечиваем доступность продукта, комфорт взаимодействия с меню и геймплеем, проверяем сбалансированность игровых механик (экономики, оружия и т.п.) и удержание интереса пользователя.
- Кроссплатформное и совместимость – аудит стабильности тайтла на различных ОС и устройствах (ПК, mobile, консоли), экранах и конфигурациях, версиях браузеров (для веб-игр), совместимости с драйверами, контроллерами, VR/AR устройствами. Проверяем корректность отображения графики и UI на разных моделях смартфонов, мониторах и консолях, что гарантирует доступность продукта максимальному количеству игроков.
- Безопасность – проверка уязвимостей, защиты от взлома, читов, оценка надежности работы платежных систем, сохранение персональных данных пользователей. Выявляем слабые места, защищаем продукт от атак, что повышает лояльность, доверие аудитории и надежность проекта.
- Регрессионное – повторная оценка после внесения поправок. Это необходимо, чтобы убедиться, что устранение одних багов не привело к появлению новых.
- Бета-тестирование игр – проверка проекта в реальных условиях для обнаружения багов, которые не удалось отследить во время альфа-тестов. Проверяется производительность, стабильность, баланс, удобство интерфейса и игровые элементы. К этой проверке кроме внутренних QA-специалистов может привлекаться ограниченный круг игроков (закрытый бета) или широкая аудитория (открытый бета). QA-команда собирает фидбек и статистику с серверов (FPS, лаги, падение клиента, погрузку), формирует отчеты об ошибках, проводит патчи-беты для проверки правок. Бета-тесты помогают осознать реакцию пользователей на товар к релизу, приготовить инфраструктуру (серверы, баланс перегрузки и т.П.).
- Финальное тестирование игры – повторная проверка продукта на соответствие всем заявленным требованиям, подготовка отчета по итогам и рекомендациям. На этом шаге подтверждается готовность продукта к релизу.
Для проектов с мультиплеером проводится аудит сетевых функций – проверка соединений, стабильности серверов, матчмейкинга, чатов, взаимодействия пользователей. Также можно провести локализационное тестирование игр – анализ корректности переводов, адаптации под культурные особенности, менталитет аудиторий из целевых стран, под которые готовится продукт. Используем ручное и автоматизированное QA по сценариям с помощью скриптов и ботов.
В Arionis Games можно заказать тестирование игры как комплексно, так и проверку отдельных ее аспектов – в рамках разработки геймпроекта или как самостоятельную услугу.
Особенности тестирования игр разных жанров и платформ
QA в геймдеве – не универсальный процесс. Тестирование онлайн, мобильных игр, на ПК, VR/AR и консолях имеет свои особенности. Различные жанры и платформы нуждаются в профильном подходе в связи с различиями в функционале, интерфейсах, требованиях к производительности и стабильности. Команда Arionis учитывает эту специфику, обеспечивая комплексную проверку, соответствующую особенностям каждого отдельно взятого проекта.
Например:
- При оценке игр на iOS и Android критически важна оптимизация под разные модели устройств, разрешения и версии операционных систем. Следует уделить особое внимание производительности, стабильности, управлению сенсорным экраном, совместимости с магазинами приложений, а также корректной работе внутриигровой экономики и монетизации.
- При тестировании компьютерных игр основные направления – производительность в различных конфигурациях оборудования, совместимость с драйверами, настройка графики, сетевое взаимодействие. Также необходим тщательный UX/UI тестинг (управление через клавиатуру и мышь, отображение интерфейса при разных разрешениях).
- При оценке VR/AR проектов ключевые аспекты – комфорт игрока, чувствительность управления, точность треккинга и реалистичность визуализации. Необходимо проверить продукт на укачку, адаптацию под различные шлемы и устройства, интеграцию интерактивных элементов в виртуальную среду.
- В консольных тайтлах важно оценить производительность, отклик контроллеров, функцию мультиплеера и онлайн-взаимодействия, а также соответствие требованиям платформ (PlayStation, Xbox, Nintendo). Кроме того, проверяется стабильность апдейтов и совместимость с предыдущими версиями приставок.
При тестировании игр по заказу существует и определенная жанровая специфика. К примеру, в RPG тайтлах критически важно провести глубокий аудит квестов и системы прогрессии персонажей. В шутерах – проанализировать баланс оружия и сетевого взаимодействия, в стратегиях – корректность логики ИИ и расстановку элементов на карте.
Именно поэтому, заказывая услуги тестирования игры, важно обращаться к квалифицированным специалистам.
Технологии и инструменты
Список сервисов и программ для тестирования игр варьируется в зависимости от типа, жанра проекта, целевых платформ и других характеристик. Мы используем широкий спектр инструментов. Основные из них:
- Профилирование и оптимизация – RenderDoc, PIX, NVIDIA Nsight, Unity Profiler, Unreal Insights.
- Проверка сетевых функций – Wireshark, Fiddler, Postman, Photon, PlayFab, Mirror.
- Автоматизация тестирования игр – Selenium, Appium, TestComplete, UTF, Unreal Automation Tool, скрипты на Python, C#, CI/CD (Jenkins, GitHub Actions).
- Оценка VR/AR-опций – Vive SRanipal, Oculus Developer Tools, ARKit/ARCore.
- Баг-трекинг и командная работа – Jira, Trello, Asana, TestRail, Zephyr.
- Эмуляторы и симуляторы – Genymotion, Android Emulator, iOS Simulator, Console Dev Kits.
Список инструментов, устройств и технологий, необходимых для проверки качества продукта, также зависит от глубины и масштаба тестирования.
Преимущества работы с нашей компанией
Экспертиза студии Arionis Games включает все сегменты тестирования геймпроектов. Мы адаптируем QA под особенности продукта – жанр, масштаб, платформу и аудиторию, обеспечивая его соответствие всем требованиям, предъявляемым к рынку, нише и пользователям.
Преимущества заказа тестирования игр в Arionis:
- слаженные команды тестировщиков с многолетним профильным опытом в веб-разработке и геймдеве (10+ и 5+ лет соответственно);
- широкий технологичный стек, включающий эффективные инструменты для автоматизированных и ручных тестов;
- комплексное тестирование с использованием реальных устройств, эмуляторов, привлечением геймеров (опционально);
- прозрачность сотрудничества – итеративная работа со строгой отчетностью, подробная документация;
- гибкие форматы сотрудничества – проектное тестирование, аутсорс, аутстафинг, выделенные IT-команды.
Профессионально выполненный аудит геймпроекта сэкономит время, средства и ресурсы (в том числе на поддержку и патчи после запуска), повысит конкурентоспособность продукта, обеспечит более высокие рейтинги на платформах. Профессиональное тестирование игры – это инвестиция в качество и долгосрочный успех продукта.
Баги дешевле исправлять в релиз. Если вам нужен тестировщик игр или QA-команда, оставьте заявку – мы свяжемся с вами для обсуждения деталей и предложим индивидуальный план проверки, отвечающий поставленным задачам.
FAQ
-
Какие виды тестирования игр вы предоставляете?
Мы проводим функциональное, регрессионное, юзабилити-, нагрузочное, кроссплатформенное тестирование, а также проверку сетевых функций и безопасности. Возможно локализационное и бета-QA. Для VR/AR, мобильных, консольных и ПК-проектов применяем специализированные подходы. Перечень и комбинации вариантов аудита зависят от конкретной задачи и степени готовности продукта.
-
Сколько стоит протестировать игру?
Бюджет формируется индивидуально – исходя из жанра, целевых платформ, объема контента, типа и глубины проверки, а также сроков. Мы рассчитываем цену тестирования игры после детального анализа проекта на старте сотрудничества.
-
Как вы обеспечиваете качество тестирования?
Команда Arionis Games применяет проверенные методологии, профессиональные инструменты для автоматизированного и ручного тестирования. Привлекаем для ведения проектов специалистов с релевантным опытом, ведем баг-трекинг, предоставляем подробные отчеты с приоритетами исправления, интегрируем тесты в CI/CD процессы. На старте сотрудничества составляем техзадание с подробным описанием требований и особенностей продукта.
-
Можно ли тестировать игру на разных устройствах и операционных системах?
Конечно. В зависимости от особенностей продукта мы проверяем его на мобильных устройствах (iOS, Android), ПК, консолях, VR/AR-оборудовании, оценивая работу системы на разных разрешениях и настройках для максимальной стабильности.
-
Сколько времени занимает тестирование игры?
Сроки работы над проектом зависят от его сложности и масштаба, объема контента, выбранного типа проверок. Предварительное тестирование базовой версии продукта в среднем занимает от 2-4 недель. Полный цикл с регрессионными тестами после устранения багов – до нескольких месяцев.
-
Можно ли тестировать игру на этапе прототипа или бета-версии?
Да, мы поможем найти ошибки и уязвимости на любом этапе разработки игры – от первого прототипа до финальной версии, адаптируя процесс под стоящие задачи.
-
Что будет, если в процессе тестирования обнаружатся критические баги?
Мы фиксируем все баги и ошибки, которые находим, расставляя приоритетность их исправления. Вы получите полный отчет с рекомендациями, что позволит оперативно доработать продукт, избежав срыва сроков релиза или его провала. Если у вас нет своей команды, наши разработчики могут устранить все обнаруженные недочеты.
-
Каковы преимущества заказа тестирования игры у вашей компании?
Обращаясь в Arionis Games, вы получаете независимую экспертную оценку продукта от квалифицированных специалистов с релевантным опытом, покрытие всех платформ, снижение рисков релиза с багами, экономию времени и средств на потенциальные переделки после запуска, а главное – обоснованную уверенность в стабильной работе продукта на старте продаж.