RU
Меню
game-development-banner-18
service page decor

Геймдизайн

Геймдизайн и проектирование

В условиях стремительного развития игровой индустрии и усиления конкуренции за внимание пользователей качественный дизайн – это не просто элемент разработки, а стратегический актив игрового продукта.

Услуга геймдизайна и проектирование игр делает их понятными и интересными игрокам. Она охватывает комплекс работ над игровыми механиками, балансом, нарративом, прогрессом и пользовательским опытом (UX). На этом этапе формируется архитектура игрового процесса, разрабатывается гейм-дизайн документ (диздок для игры), закладываются ключевые параметры – от идеи и стилистики до технических нюансов.

Что такое гейм-дизайн и какие преимущества услуга предоставляет клиенту

Дизайн игры (игровой дизайн, гейм-дизайн, геймдиз) – это создание геймплея, то есть игрового процесса. Он дает ответ на вопрос, какие варианты действий будут доступны игроку, какие условия победы и поражения, как пользователь будет контролировать поведение персонажа и/или будет влиять на события в игре, взаимодействовать с игровым миром и другими игроками.

Какой результат клиент получает благодаря геймдизайну:

  • Проработана игровая механика – вы получаете сбалансированную, логическую и увлекательную игру с понятными для игроков правилами, прогрессией и разнообразными форматами взаимодействий. Это делает продукт увлекательным и привлекающим.
  • Удобный интерфейс – геймдизайнер обеспечивает интуитивно понятное управление, четкие цели и систему внутриигровых наград. Это помогает удерживать аудиторию, повышая качество пользовательского опыта.
  • Повышение потенциала монетизации – гейм дизайн обеспечивает сбалансированную игровую экономику, благодаря которой игроки испытывают ценность и значимость внутриигровых покупок, более лояльно относятся к рекламе и, как результат, готовы вкладывать в игру деньги.
  • Оптимизация процесса и стоимости разработки – структурированная дизайн-документация игры и тщательная проработка концепции на начальных этапах обеспечивают быстрый релиз и сводят к минимуму вероятность переработок, задержек и связанного с этим увеличения бюджета проекта.
  • Конкурентные преимущества и самобытность – разработка идеи, уникальных механик, стилистики и создание сценария для игры по индивидуальному проекту позволяют отличиться на фоне конкурентов, попасть в потребности аудитории, тренды рынка и запомниться благодаря увлекательной истории, вызывающей эмоциональный отклик.
  • Гибкость и масштабируемость – геймдизайн делает игру адаптивной, упрощает интеграцию разных обновлений, дополнительных режимов и ивентов.

Профессиональный геймдизайн позволяет создать конкурентоспособный продукт, который привлечет целевой аудитории и будет успешным с коммерческой точки зрения.

Основные направления и элементы геймдизайна

Геймдизайн, как аспект разработки игр, состоит из четырех взаимосвязанных компонентов, каждый из которых определяет фундаментальные характеристики будущего игрового продукта:

Игровая механика

Определение целей, правил, алгоритмов взаимодействия и поведенческих сценариев внутри игрового процесса. Это ядро системного геймплея, определяющее, как игра будет функционировать и чем привлекать пользователей.

Сюда входят все аспекты игрового процесса, начиная с того, как будет двигаться персонаж, и заканчивая тем, как игровое окружение будет реагировать на действия игроков.

Например, может ли игрок открыть все двери или только часть, по каким признакам юзер может это понять, как он будет открывать дверь – ударом ноги/нажатием на ручку, нужно ли найти ключ/решить головоломку/дождаться завершения сюжетного эпизода и т.д.

Важно сделать механики интуитивно понятными и логичными, требующими от геймдизайнеров глубокого понимания аудитории и специфики жанра.

Нарратив и лор (история игрового мира), персонажи

Это построение сюжетной линии, разработка структуры повествования, развитие персонажей и событий в рамках игровой вселенной. Тщательная проработка и создание сюжета для игры – критически важный этап. Сильная нарративная основа обеспечивает высокую вовлеченность и удержание игроков вне зависимости от масштаба проекта.

Продуманные персонажи обеспечивают игре глубину и эмоциональную вовлеченность пользователей. Важна тщательная проработка уникальных черт и мотиваций, помогающих двигать сюжет и наполняющих его неожиданными поворотами – чтобы игрокам было интересно следить за тем, как главные и второстепенные герои взаимодействуют друг с другом.

Эстетика и визуальная концепция

В этой части гейм-дизайна геймдизайнер прорабатывает художественный стиль, интерфейсные решения, звуковую и визуальную идентичность проекта и его самобытную атмосферу – все то, что делает продукт узнаваемым.

Зрительное оформление и звуковой дизайн игры обеспечивают целостность пользовательского опыта, погружение в игровую вселенную и привлекательность продукта для ЦА с учетом ее интересов.

Технологическая реализация

На этом этапе в услуги геймдизайнеров входит организация удобного взаимодействия игрока с игрой. То есть выбор целевой платформы, интерфейсов ввода, обработки UX/UI дизайна и специфики игровых движителей.

Этот этап отражает технические возможности будущего геймдев-продукта и потенциала воплощения тех или иных элементов и концепций геймдизайна. Здесь учитывается весь список программного и аппаратного обеспечения.

Ответы на эти вопросы геймдизайнер, проджект-менеджер и заказчик должны согласовать до начала разработки игры. Комплексный геймдизайн по заказу с тщательной проработкой этих четырех аспектов позволяет создать качественный, коммерчески жизнеспособный продукт, ориентированный на конкретный сегмент аудитории, соответствующий задачам заказчика, актуальным трендам и требованиям целевого сегмента игрового рынка.

Студия геймдизайна Arionis Games выполнит вам геймдизайн с нуля, также наши специалисты присоединятся к вашей команде на любом этапе реализации вашего игрового продукта, ускорят рабочий процесс и обеспечат успешный релиз. Подробнее обсудить стоящие перед вами задачи приглашаем на предварительную консультацию .

3D Environments 4
3D Environments
3D Environments 3

Гейм-дизайн на заказ: этапы работы в студии геймдизайна Arionis Games

Геймдизайнеры студии Arionis Games выполняют творческие, технические и менеджерские задачи, участвуя в разработке игры с первых этапов и до момента релиза. Каждый из них вносит важный вклад в создание качественного продукта, работая над отдельными аспектами создания игры.

Геймдизайн: как создаются игры в студии Arionis Games

Наша команда обеспечивает полный цикл геймдизайна:

  • разработка концепции и сюжетного ядра;
  • проектирование игровых механик;
  • дизайн уровней, персонажей и пользовательских интерфейсов (UX/UI);
  • прототипирование (создание итеративных прототипов);
  • составление и ведение геймдизайн-документации (GDD),
  • комплексная разработка игр для разных платформ, контроль производственного процесса с регулярной поэтапной отчетностью о выполненных работах.

Цена услуг по разработке геймдизайна зависит от сложности игры, масштабов проекта, списка платформ, требований к графике и техническим особенностям продукта. О том, из каких этапов состоит разработка игры, подробно рассказывали здесь.

Ключевой документ и основа гейм дизайна – дизайн документа для игры, который утверждается на начальном этапе сотрудничества и при необходимости адаптируется в процессе разработки, с учетом динамики проекта и обратной связи от продюсеров, заказчика, целевой аудитории и команды.

Геймдизайнеры студии Arionis Games не только формируют игровое видение, но и:

  • проводят рыночную аналитику и мониторинг трендов;
  • координируют работу других работников команды (программистов, художников, аниматоров, тестировщиков и др.);
  • управляют разработкой с помощью современных методологий, обеспечивающих контролируемость и максимальную эффективность процесса (Scrum, Agile);
  • участвуют в сборе аналитики и тестировании продукта на разных этапах его производства;
  • готовят презентации для заказчика, издателей или инвесторов;
  • сопровождают проект после релиза: от анализа метрик до выпуска обновлений.

В своей работе специалисты студии Arionis Games сочетают креативность с инженерной точностью, создавая продукты, успешно выдерживающие конкуренцию на глобальных и нишевых рынках.

Технологии

Для создания геймдизайна и диско для игры применяется широкий спектр технологий и инструментов, которые обеспечивают структурированный подход к проектированию игрового опыта:

  • Движки и среды разработки для прототипирования и тестирования игровых механик: Unity, Unreal Engine, Godot Engine.
  • Инструменты для дизайна интерфейсов UX/UI (для описания и визуализации интерфейсов, экранов, HUD): Figma, Moqups, Zeplin/InVision.
  • Нарративные и сценарные технологии (для проектирования сюжета, диалогов, квестов): Twine, Articy: draft, ChatMapper.
  • Баланс и экономика (расчет игровых систем, баланса, прогрессии): Machinations.io, Google Sheets, Excel.
  • Системы управления версиями и задачами: Git/GitHub/GitLab, Jira/TeamWork.
  • Дополнительные технологии: 3D-пакеты (Blender, Maya), Tiled/TGA/ProBuilder (Unity).
  • Для создания и ведения геймдизайн-документа: Google Docs/Notion/Confluence, Miro/Whimsical/FigJam, Markdown-редакторы.

Для создания геймдизайна и диско для игр применяются инструменты визуализации, прототипирования, документации и аналитики. Они гарантируют системную разработку, точные описания механик, нарратива, баланса и UX/UI, обеспечивая доступность документации всем участникам команды и заказчику.

3D Environments

Ключевые принципы качественного гейм-дизайна: что такое крутой дизайн игры

Существует три ключевых принципа, лежащих в основе профессионального геймдизайна, обеспечивающих высокое качество игрового продукта и его коммерческую конкурентоспособность:

1. Ориентированность на игрока

Фундаментальная задача, для решения которой нужен геймдизайнер – создание игрового опыта, который понравится конечному пользователю. Это подразумевает адаптацию игровых механик, стиля и других характеристик игры под особенности целевой аудитории (уровень подготовки, интересы, ожидания, предпочтения, возраст, социальный бэкграунд и поведенческие паттерны).

Игра должна вызывать интерес, развлекать ЦА, обеспечивать интерактивность и высокий уровень вовлеченности игроков на всех этапах игрового процесса. Именно для достижения этих целей нужны опытные мастера геймдизайна, понимающие особенности конкретного жанра, аудитории и динамики игрового рынка. По этим причинам стоимость геймдизайна напрямую зависит от опыта и квалификации специалистов.

2. Игровой баланс и кривая сложности

Грамотно выстроенная прогрессия и баланс между вызовом и достижением результата – неотделимые компоненты качественной игры. Выверенная кривая сложности обеспечивает интерес игрока, позволяя найти золотую середину между скукой из-за слишком простых задач и раздражения из-за слишком сложных.

3. Система обратной связи

Качественный гейм дизайн невозможен без учета обратной связи. Прежде чем создать дизайн игры, необходимо понять, что и почему интересно вашему ЦА. Работая над геймплеем, интерфейсами и UX/UI дизайном, важно убедиться, что все игровые элементы и решения удобны и понятны пользователям – вплоть до визуальных, звуковых и геймплейных сигналов, извещающих об успехе, прогрессе, неудаче и т.д.

Обратная связь помогает сделать геймдев-проект максимально привлекательным и релевантным интересам ЦА.

Зачем нужен геймдизайн документ

Дизайн документа игры (game design document, GDD, диз док для игры) – основной проектный документ, системно и подробно описывающий концепцию будущего геймдев-продукта.

Геймдизайн документация содержит всю необходимую для разработки игры информацию:

  • концепцию и жанр;
  • сюжет, игровая вселенная и описания персонажей;
  • целевые платформы;
  • результаты анализа целевой аудитории;
  • особенности игровой механики и управления;
  • систему прогрессии и мотивации;
  • визуальный стиль;
  • описание интерфейса;
  • аудио-решение;
  • технические требования и ограничения.

На эту информацию во время работы ориентируются все участники команды, включая геймдизайнеров, программистов, сценаристов, художников, продюсеров и тестировщиков.

Основные функции, выполняющие дизайн документ игры

  • Фиксация замысла и концепции – документ четко формулирует идею, позволяя придерживаться ее на всех этапах разработки.
  • Четкое и единое понимание задач – game design document обеспечивает понимание целей, механик и требований каждым участником разработки, исключая риск переработок из-за неверного понимания задач.
  • Планирование и контроль – гейм диск для игры помогает составить реалистичный план, бюджет и ожидания, соблюдать сроки, избегать задержек и перерасходов бюджета.

Диздок игры может служить наглядным обоснованием коммерческой ценности проекта при презентации готовой игры инвесторам, партнерам и издателям. В него могут вноситься изменения по мере развития проекта в соответствии с обратной связью и изменениями в производственном процессе.

Подробнее о том, что включает в себя ТЗ для разработки игры и почему его составление необходимо, мы рассказывали здесь.

Специалисты геймдизайна студии Arionis Games при составлении гейм дизайна документа используют инструменты визуализации, что упрощает тестирование гипотез и доступность всех предлагаемых решений для понимания всеми участниками разработки и представителями заказчика – мокапы, диаграммы, блок-схемы, концепт-арты, видеопрезентации и т.д.

На предварительной консультации изучим ваш проект, сориентируем сколько стоит геймдизайн для реализации поставленных задач, после чего составим геймдизайн документ и разработаем за ним игру.

2D Environments
2D Environments 2
2D Environments 3

Виды геймдизайна, применяемые при разработке игр

Для небольших проектов обычно достаточно одного опытного геймдизайнера, полностью закрывающего задачи по геймдизайну. Для масштабных RPG игр с детализированными мирами может потребоваться несколько отдельных специалистов. Студия геймдизайна Arionis Games успешно работает и с простыми аркадами, и с многопользовательскими играми.

Основные задачи геймдизайнеров:

  • проектирование уровней и миссий;
  • создание сценария для игры, сюжета;
  • разработка диалогов персонажей;
  • разработка баланса и экономики игры;
  • создание геймплея;
  • работа над визуалом и графическим дизайном (включая дизайн персонажей, дизайн окружения, интерфейсы);
  • создание аутентичной атмосферы игровой вселенной;
  • тестирование и оптимизация пользовательского интерфейса;
  • разработка сбалансированной прогрессии и сложности игры.

Для достижения этих целей геймдизайн охватывает пять основных направлений. Над их проработкой может работать как один специалист (если проект невелик и прост), так и целые команды профильных геймдизайнеров для каждого вида гейм дизайна (в масштабных играх).

1. Системный дизайн игр

Системный геймдизайн направлен на создание концепции игры и проектирование общих правил, механик и их взаимосвязи между собой. Над этой частью игры работает системный геймдизайнер. Этот специалист отвечает за то, как и почему те или иные события игры будут происходить на уровне игровых процессов:

  • продумывает игровые механики и способы их реализации; ключевые особенности игрового продукта (фичи);
  • пишет краткий синопсис сюжета;
  • проектирует и прорабатывает взаимосвязи игровых компонентов и систем;
  • анализирует математические модели, вероятности и игровые положения для устойчивого баланса.

Результат работы системного геймдизайнера – цельная игра, которая обеспечивает глубокий многоуровневый игровой опыт, что особенно важно в таких жанрах как стратегии, симуляторы, ролевые игры, sandbox-проекты и live service-игры. Это фундамент, на котором строится логика игры.

3D Environments 8

2. Контент-дизайн + нарративный дизайн

Контент-дизайн в играх – это создание внутриигрового наполнения, формирующего игровой опыт, не вмешиваясь в базовые механики. Контент-дизайнеры работают над сюжетами, задачами, уровнями, персонажами, диалогами, предметами и событиями, создавая разнообразие опыта и прогрессии в рамках существующей игровой системы.

Также они совместно с нарративными геймдизайнерами прорабатывают плотность и темп подачи контента – регулярность появления новых задач, формирование сюжетных поворотов и вызовов – чтобы игровой процесс не провисал.

Дизайн нарратива – проработка структуры, подачи и интеграции сюжета в игровой процесс. Нарративный геймдизайнер создает глубокую, последовательную, тесно связанную с геймплеем историю, которая станет для игроков органической частью игровой вселенной. Если создание сценария для игры направлено на разработку истории, то нарративный дизайн фокусируется на том, как она будет подаваться и интегрироваться в игровой процесс.

К примеру, не просто прописать диалог, а продумать, в каком контексте он должен воспроизводиться, какие действия игроков его запускают и какие геймплейные последствия он может иметь.

Контент- и нарративный геймдизайн усиливают эмоциональную вовлеченность, мотивацию игроков, делая игровой мир живым, логичным и цельным за счет нелинейной подачи истории. Это особенно важно в крупных проектах – RPG, MMORPG, Open-World играх. От качества игрового контента зависит продолжительность сессий и желание игроков возвращаться.

3. Дизайн уровней, level дизайн

Дизайн уровней (level design, левел дизайн) – обработка открытых и линейных уровней и пространств, в которые погружается игрок. Важны вариативность и разнообразие, чтобы удерживать внимание, согласованность уровней между собой, а также с игровыми механиками и всеобщей историей.

Основные цели:

  • логичность и увлекательность маршрута следования;
  • мотивация игроков через оцепление, события геймплея и визуальные ориентиры;
  • согласованность механик, сюжета и свита;
  • эмоциональная реакция у игроков – азарт, страх, напряжение, триумф, любопытство и т.д.

Задачи, выполняемые левел-дизайнерами: планирование пространств, размещение объектов, чередование интенсивных и спокойных участков, проверка чит-путей и баланса (чтобы исключить несанкционированное упрощение прохождения игры).

4. UX/UI-дизайн

UX/UI дизайн игр обеспечивает удобство взаимодействия игроков с интерфейсом и его визуальную привлекательность: чтобы игровой процесс был удобным, а вся необходимая информация и элементы управления были доступны и логически расположены.

Основные направления UX/UI работ:

  • продуманная логика и структура – удобство навигации по меню и инвентарю, понятна обратная связь (подсказки, анимации, звуки);
  • визуальная часть интерфейса – дизайн меню и экранов настроек, всплывающих окон, панелей, их удобное расположение на экране.

UX/UI дизайн игр обеспечивает адаптивность геймдев-продуктов под разные платформы и устройства, улучшает пользовательский опыт и обеспечивает полное погружение в игровой процесс.

5. Технический геймдизайн

Технический геймдизайнер связывает игровые механики с двигателем, настраивая игровые элементы через код или визуальные скрипты, то есть воплощает концепцию в жизнь, создавая работоспособный, готовый к тестированию продукт. Техдизайн ускоряет цикл разработки, позволяя тестировать механики еще до полноценной реализации кода проекта.

Основные задачи:

  • прототипирование механик в редакторе;
  • настройка и реализация игровых систем (физики, поведения ИИ и т.п.);
  • работа с логикой уровней, параметрами, триггерами и интерактивными объектами;
  • оптимизация геймплейных функций;
  • поддержка внутриигровых систем (прогрессии, взаимодействия, инвентаря и т.п.).

Эти направления гейм-дизайна часто реализуются одним специалистом, особенно в небольших проектах. В больших играх над каждой из них может работать отдельный специалист или выделенная команда.

Также существуют еще экономичный, комбат-дизайн и метагейм-дизайн игр для точечной разработки внутриигровой экономики, боев и долгосрочной мотивации игроков за пределами сессий соответственно.

Список и специфика направлений геймдизайна, обработка которых необходима для воплощения проекта, могут существенно отличаться в зависимости от его масштаба и типа.

3D Environments (1)
3D Environments 2
3D Environments 3

Где заказать геймдизайн онлайн

Геймдизайн в студии Arionis Games выполняется опытными геймдизайнерами разного профиля с многолетним опытом совместной разработки игровых продуктов в разных жанрах для популярных платформ. Это обеспечивает эффективность производственных процессов, согласованность действий и высокое качество результата.

Предлагаем разработку геймдизайна полного цикла, на проектной основе, аутстаффинг, аутсорсинг и услуги выделенной команды IT-специалистов. Чтобы узнать больше о том, чем мы можем быть вам полезны для воплощения вашей идеи, свяжитесь с нами по форме обратной связи.

Портфолио

browser-game-preview-galactic-slice

Galactic Slice

Подробнее

Здесь вы можете узнать больше о наших достижениях в области разработки игр.

browser-game-preview-galactic-slice
browser-game-space-hunter-preview
Galactic Glide 2
SimbaMars TG 2
Race 3-2-1-Go
Betbol mobile app

FAQ

#
#