Разработка игр в Arionis Games: эффективное воплощение ваших идей
С ростом ожиданий аудитории и увеличением количества новых релизов игровая индустрия становится одной из наиболее конкурентных отраслей в мире технологий. У игроков сегодня слишком большой выбор – компании вынуждены соревноваться не только за продажи, но и за время, которое люди готовы потратить на их продукт.
Выдержать конкуренцию и не затеряться среди тысяч компаний позволяет только профессиональный подход к разработке игры. Он начинается с анализа ландшафта рынка и выбранной ниши, изучения актуальных потребностей аудитории, чёткой постановки задач и качественной технической реализации проекта.
Команда Arionis Games занимается разработкой игр на заказ более 10 лет, мы реализовали десятки геймдев-проектов. Компания предлагает обслуживание полного цикла: реализуем ваши идеи под ключ – от концепции и дизайна до игровой механики и кода.
Причины высокой конкуренции в игровом бизнесе
Для успешного выхода на рынок в условиях глобализации и высокой насыщенности индустрии одной хорошей идеи недостаточно – необходим высокий уровень выполнения на каждом этапе разработки. Рынок характеризуется высоким уровнем конкуренции – с одной стороны крупные корпорации с многомиллионными бюджетами и франшизами, с другой – талантливые инди-разработчики, активно осваивающие ниши.
Быстрое развитие технологий (ИИ, VR/AR, облачный гейминг) открывает новые ниши и возможности, но одновременно повышает требования к качеству продуктов и скорости адаптации. Усиливается и межплатформенная борьба между продуктами для мобильных устройств, ПК, консолей и облачных платформ.
В таких условиях способность компании трансформировать идею в конкурентоспособный продукт, отвечающий требованиям рынка и ожиданиям пользователей, критически важна. Для достижения этой цели необходим индивидуальный подход к каждому проекту, тщательная проработка всех этапов производства и высокий уровень выполнения на каждом из них. Именно этими принципами руководствуется команда Arionis.
От чего зависит эффективность разработки игр
Что мы подразумеваем под профессиональным подходом к разработке игр:
Четкая постановка целей
- Тщательная проработка концепции и идеи проекта, выбор ниши.
- Актуальность жанра, понимание трендов, конкурентной среды и требований платформ.
- Понимание вкусов, предпочтений и особенностей аудитории (возраста, используемых устройств, ожиданий).
- Четкое документирование требований и ожиданий клиента – наличие подробного геймдизайна-документа для комплексного видения и последовательного выполнения задач, измеряемости результатов и стабильной работы.
Разработка целей и составление геймдизайн-документа – фундамент успешного игрового проекта. Это помогает зафиксировать цель и сформулировать концепцию, обеспечивая эффективное планирование, управление и контроль качества при разработке заказных игр.
Выбор квалифицированной команды
- Подбор разработчиков с релевантным опытом и компетенциями – программистов, геймдизайнеров, аниматоров, художников.
- Организация слаженной работы и продуктивной коммуникации специалистов и заказчика.
- Эффективный менеджмент – грамотная организация команды, управление ресурсами и терминами.
Только специалисты с соответствующей квалификацией и профильным опытом способны создать рентабельную игру, интересную целевой аудитории и технически устойчивую. Подбор команды – это стратегическая инвестиция, от которой зависит результат разработки игры и успех ее релиза.
Релевантные инструменты и технологии
- Выбор подходящего под задание проекта движка (Unity, Unreal Engine и т.д.).
- Актуальный стек технологий, внутренних инструментов, автоматизация (например, CI/CD и системы сборки).
- Готовые ассеты, модули и фреймворки для оптимизации разработки.
Выбор и комбинация инструментов и технологий влияют на производительность, масштабируемость и окупаемость продукта, темп и стоимость разработки игры, качество геймплея и визуала. Также от технического стека зависит адаптивность проекта под разные платформы и возможность интеграции монетизации, аналитики, сторонних сервисов.
Тайм менеджмент, эффективное управление
- Реалистическая оценка терминов с расстановкой приоритетности задач.
- Итеративный процесс работы и мониторинг прогресса (agile, scrum, kanban).
- Прототипирование и тестирование на начальных этапах для отсева нерабочих гипотез.
Тайм-менеджмент, итеративная работа, прототипирование и тестирование важны на ранних этапах разработки игры под ключ. Эти элементы позволяют эффективно управлять рисками, экономить ресурсы и обеспечивать результат, соответствующий ожиданиям заказчика и аудитории.
Сбор обратной связи, тестирование
- Применение плейтестов, привлечение фокус-групп.
- Комплексное тестирование на наличие багов (функциональное, комбинаторное, исследовательское, регрессионное, игровое и др.), устранение недостатков.
- Адаптация и доработка продукта на основе отзывов от аудитории.
Сбор обратной связи и тестирование – неотъемлемая часть производства. Они позволяют проверить гипотезы и жизнеспособность дизайнерских решений, выявить баги и слабые места в геймплей, проверить UX, стабильность сервера, совместимость с различными устройствами и т.п. Заказать разработку игры под ключ с соблюдением этих условий можно в Arionis Games.
Ответственный подход к тестированию продукта перед выходом на рынок позволяет подготовиться к успешному релизу, предотвратить расходование ресурсов на ненужные функции и неудачные идеи и улучшить пользовательский опыт.
6 составляющих качественной, успешной игры
Качественная игра – результат комплексного подхода на каждом этапе разработки. Вот шесть основных аспектов, влияющих на то, как аудитория примет ваш продукт:
- Проработанная, сбалансированная графика. Пользователи ждут качественную картинку, хорошую цветопередачу и высокую детализацию. При этом при разработке игр и программ важно оптимизировать потребление ресурсов – чтобы устройство пользователя не перегружалось.
- Интересный, динамичный геймплей. Составляющие успеха – увлекательная, оригинальная механика с постепенным усложнением задач, разнообразие взаимодействий и активностей (среда, враги, артефакты, альтернативные решения, бонусные уровни). Обеспечить и удержать интерес игроков в процессе прохождения позволяет анализ аудитории, понимание ландшафта рынка и актуальные тенденции.
- Интуитивно понятный интерфейс и правила. Удобное меню, простой доступ к важной информации и логическое расположение кнопок имеют значение. При создании игры важно соблюсти баланс между оригинальностью и простотой. Проходить задача должно быть интересно и посильно. В этом помогают четко проработанные правила и последовательная логика: чтобы игрок быстро ориентировался в законах вселенной, принципах взаимодействия с окружающими и другими участниками. Все действия должны иметь предполагаемый, обоснованный результат.
- Качественный бэкенд. Стабильная работа программы и хороший пользовательский опыт несовместимы с багами и сбоями. Для успеха необходима продуманная игровая механика и технически грамотная реализация каждого элемента, включая четкое управление и отзывчивость.
- Разнообразие контента. Альтернативные задачи, тактики и стили игры, дополнительные враги, способности, скрытые уровни, мини-игры и ответвления сюжета разнообразят опыт пользователя и повышают привлечение. Вариантов удержать и повысить возвратность игроков много: новые режимы, достижения, цели, альтернативные финалы, онлайн-соревнования. В Arionis Games можно заказать разработку игры со всеми этими элементами в разных комбинациях.
- Атмосфера и мотивация игроков. Визуальное оформление, уникальный мир с аутентичной эстетикой и историей, проработанный сюжет и интересные персонажи помогают пользователям погрузиться в вашу вселенную. Усложнение задач по ходу сюжета, продуманное размещение врагов и объектов на пути игрока обеспечивают нарастание интереса. Четко поставленные задачи и продуманная система вознаграждений (очки, способности, предметы и т.п.) поддерживают азарт и дают прогресс. Разработчики Arionis Games создают игры на основе этих правил.
Этапы разработки игры
Процесс создания игр на заказ включает в себя пять больших этапов, каждый из которых делится на несколько стадий и направлений работы.
Препродакшн (pre-production)
На этапе препродакшена закладываются ключевые компоненты будущего проекта, обеспечивая стабильность и предсказуемость разработки программистами и другими специалистами.
Подготовительные работы:
- создание концепции;
- анализ рынка, аудитории, платформ;
- доработка концепции;
- написание геймдизайна документа;
- формирование состава команды;
- прототипирование геймплей;
- планирование бюджета и сроки.
Препродакшн позволяет избежать недоразумений, задержек и дорогостоящих переработок, давая качественный старт всему производственному циклу.
Продакшн.
Это основной этап разработки игры, во время которого концепции, зафиксированные в дизайн-документе, технической задаче и прототипах, воплощаются в работоспособный продукт:
- программирование логики и механик;
- создание персонажей, окружающих, UI;
- дизайн уровней (level design, маппинг) – создание уровней игры, миссий, задач, локаций;
- озвучивание, звуковые эффекты, наложение музыки;
- интеграция ШИ-решений и мультиплеера (опционально).
На этой стадии задействованы все основные специалисты: программисты, гейм-дизайнеры, художники, аниматоры, сценаристы, тестировщики. Все элементы интегрируются в единую систему, продакшн – база материального воплощения игры.
Тестирование (QA)
Этап тестирования (Quality Assurance) критически важен при разработке игр по заказу – он обеспечивает высокое качество конечного продукта:
- поиск и устранение багов и других недостатков;
- проверка геймплей;
- тестирование на совместимость с платформами и устройствами;
- сбор обратной связи от фокус-групп, плейтесты;
- работа по аналитике;
- доработка товара.
От тестирования зависят качество, стабильность, конкурентоспособность и коммерческий успех проекта. Доработка игры на основе тестирования укрепляет доверие аудитории, поддерживает имидж компании, снижает затраты на стрельбу.
Релиз
Это кульминация разработки игры – выпуск товара на рынке. Это стратегически важный этап, от которого зависит восприятие и успех продукта:
- сборка и загрузка финальной версии игры на платформы (Steam, App Store и др.);
- техподдержка релизной версии (обновление контента).
После релиза получает доступ широкая аудитория. Эта стадия показывает, как рынок, игроки, СМИ и издатели воспринимают игру фактически насколько удалось реализовать коммерческие и имиджевые цели.
От того, насколько качественно проведен релиз, зависит будущее и потенциал проекта – целесообразность и перспективность обновлений контента, дополнений (DLS), активность, создание сиквелов и франшизы.
Пост-релизная техподдержка
В условиях высокой конкуренции и стремительно изменяющихся ожиданий пользователя пост-релизная техническая поддержка – завершающий, но не менее важный этап жизненного цикла игры. Он обеспечивает стабильную работу и развитие проекта после выхода на рынок:
- внесение обновлений и исправлений;
- запуск сезонных событий и дополнительного контента (DLS);
- анализ поведения и отзывов игроков;
- взаимодействие с комьюнити;
- реализация монетизации и внутриигровых покупок (опционально).
Пострелизная техподдержка обеспечивает техническую стабильность, актуальность и коммерческий успех игры в долгосрочной перспективе.
Соблюдение этой последовательности действий при аутсорсе разработки игр позволяет Arionis создавать качественные IT-продукты без багов и ошибок, сдавать их в оговоренные сроки в соответствии с прописанной техзадачей и ожиданиями клиента.
Как мы работаем
Если вас интересует разработка игры с нуля
Создание игры с нуля – многоуровневый процесс, требующий профессионального подхода, стратегического мышления и глубокого понимания специфики игровой индустрии. Специалисты Arionis предлагают комплексное сопровождение разработки IT-продуктов от идеи до релиза с последующей технической поддержкой.
Каким будет алгоритм действий, если вас интересует разработка игры под ключ:
- Закрепление за проектом команды опытных разработчиков, оперативно реализующих ваши идеи под ключ.
- Рынок, ниши, аудитории.
- Разработка документации по игровому дизайну.
- Предложение концепций, вариантов художественных стилей и запоминающихся персонажей.
- Прототипирование главных механик и частей игрового процесса для проверки гипотез на работоспособность и тестирование энтузиазма со стороны игроков.
Гибкий поэтапный производственный цикл разработки игр под ключ и итеративный формат сотрудничества обеспечивают оперативное внесение изменений и изменений без остановки процесса.
- Организация плавного запуска для сбора обратной связи перед релизом.
- Техническая поддержка продукта после его официального выхода, выпуск обновлений и т.д.
Гибкая модель взаимодействия в сочетании с командой опытных разработчиков обеспечивают высокое качество результата и их соответствие ожиданиям аудитории. Сколько стоит создать игру с нуля и в какой срок может быть готов ваш проект, подскажет специалист Arionis Games – обращайтесь .
Если вы хотите ускорить релиз существующего продукта
Для реализации игрового проекта не всегда необходимо формировать полностью укомплектованный штат, включающий специалистов всех профилей. Иногда эффективнее на проектной основе привлечь внешнюю команду, отвечающую целям и масштабам замысла, стоящим перед компанией.
В последнем случае формируется команда, адаптированная под конкретные потребности заказчика – с привлечением специалистов с компетенциями, необходимыми для успешного завершения проекта.
Такое усиление внутреннего штата заказчика позволяет оптимизировать процесс производства и обеспечить своевременную подготовку к дате запуска и успешному выходу на рынок. Для уточнения предварительной цены разработки игры рекомендуем обратиться к специалистам Arionis – после консультации будет подготовлен индивидуальный расчет на основе целей и особенностей проекта.
Такой подход позволяет закрыть все потребности проекта, ускорить игровое производство и свести к минимуму потенциальные риски срыва дедлайнов без необходимости расширять штат компании.
Спектр услуг для создания игр
Команда Arionis Games предоставляет полный спектр услуг для создания игр, давайте рассмотрим подробнее:
Разработка геймдизайна
Цель каждого заказчика и разработчика игр – создать увлекательный, интуитивно понятный и привлекающий продукт. Именно за достижение этих результатов отвечает game design. Геймдизайнеры прорабатывают сюжет, интерфейс, логику взаимодействия пользователей с виртуальной вселенной проекта, механики, баланса и визуального стиля.
Gamedesign-направление разработки учитывает развлекательный аспект, психологию игроков, возможные сценарии поведения, мотивации.
Создание ТЗ для мобильной игры
Успех геймпроекта невозможен без грамотного планирования. Разработка технического задания для мобильных игр обеспечивает соответствие продукта ожиданиям целевой аудитории и бизнес-целям заказчика. В этом документе после первоначальной консультации прописываются цели проекта, результаты изучения конкурентного ландшафта, особенности ЦА, функционал, механики, графика, технологический стек и другие аспекты разработки, от которых зависит результат.
Разработка дизайна 2D персонажей
2д-дизайн героев – создание их визуальных образов в двухмерном пространстве. В процессе прорабатываются пропорции, силуэт, одежда и аксессуары, цветовая гамма, мимика. Работаем в разных стилях – от минималистического пиксель-арта и разнообразных стилизаций (например, под живопись) до реализма с акцентом на анатомию, светотень и текстуру.
Создание дизайна 3D персонажей
Трехмерные герои выразительны благодаря объему, что обеспечивает более глубокое погружение пользователя в атмосферу и повышает эстетическую ценность продукта. 3д-дизайн позволяет добиться высокого уровня реалистичности и детализации, экспериментировать с освещением и ракурсами, что упрощает анимирование и дальнейшую разработку.
3d design персонажей заказывают для игр, видеороликов, фильмов, рекламы, VR/AR и других цифровых проектов.
Разработка анимации для игр
Даже самая качественная графика без движения может выглядеть статически и скучно. Анимация оживляет героев, придает динамики игровому процессу, окружению и событиям, делая тайтл по-настоящему увлекательным. Моушн-дизайн помогает передавать оттенки эмоций, характер, визуализировать мотивации героев и особенности виртуальной вселенной в целом, усиливая эффект присутствия.
Динамическая графика придает проекту глубину, позволяя достичь уникальной атмосферы, эффективно привлекать и удерживать аудиторию, повышая коммерческую ценность продукта.
Разработка игр на Unity
Главное преимущество этого движка – кроссплатформенность. Unity позволяет создать тайтл, который будет сразу работать на 25+ операционных системах, без необходимости переписывать код. Инструмент позволяет существенно расширить охват аудитории и ускорить выход на рынок. Большая библиотека готовых плагинов, применение C# и модульной системы написания геймпроектов снижают стоимость разработки. А встроенные сервисы для анимации и оптимизации помогают добиться действительно высокого качества продукта, повышая его коммерческий потенциал.
Решение универсальное – на Unity создаются 2D и 3D игры для мобильных платформ, консолей, ПК и браузеров.
Разработка игр на Unreal Engine
Благодаря гибкости IT-решений и инструментов UE на этом движке можно создать геймпроект любого жанра и масштаба. Он поддерживает все популярные платформы и позволяет реализовать фотореалистичную графику.
Использование инструмента бесплатно, пока доход от игры не превысит 1 млн. долларов, плюс у него большое сообщество и множество готовых ассетов, а с помощью облачного решения MetaHuman Creator реалистичные персонажи создаются буквально за минуты. Благодаря этому сроки разработки и затраты на проект существенно сокращаются.
Разработка online игр
Онлайн-тайтлы – один из самых динамичных и перспективных сегментов геймдева. Разбухание открывает большой выбор жанров и форматов, от простых браузерных аркад до масштабных мультиплеерных проектов. Это направление игровой индустрии позволяет быстро привлекать и удерживать аудиторию, формируя лояльное сообщество вне географических рамок и типов устройств.
Разработка игровых серверов
Стабильное соединение и комфортный геймплей – неотделимые атрибуты качественных онлайн- и мультиплеерных тайтлов. Достичь такого результата позволяет продуманная серверная архитектура. Без нее невозможно проведение массовых соревнований и киберспортивных турниров. Кроме того, серверы обеспечивают бесперебойную работу масштабных виртуальных миров.
Инвестиции в это направление разработки игр увеличивают качество и способности продукта. Что в свою очередь увеличивает лояльность аудитории, снижает риск технических проблем и способствует коммерческому успеху продукта.
Разработка казуальных игр
Casual games – эффективный способ быстро выйти на рынок и завоевать широкую аудиторию, обеспечивая высокую вовлеченность и хорошие показатели монетизации. Такие проекты отличаются простотой правил, интуитивно понятным управлением и короткими игровыми сессиями, благодаря чему доступны пользователям с любых устройств в удобное для них время.
Казуальные тайтлы подходят для мобильных платформ, соцсетей, рекламных и образовательных целей. Это универсальное решение для развлечений, геймификации бизнеса, продвижения брендов и услуг, а также интерактивного, в том числе корпоративного обучения.
Создание промо-игр
Рекламные геймпроекты – эффективный инструмент для продвижения товаров, компаний и услуг. Отличительная черта промоигр – сочетание развлекательного элемента и маркетинга: пользователи получают яркий интерактивный опыт взаимодействия с брендом, а бизнес – возможность донести свой месседж и прорекламировать ассортимент в интересующей целевой аудитории форме, по удобным для нее каналам.
Добавление таких проектов системы баллов, достижений, бонусов и разнообразных рейтингов дополнительно повышает вовлеченность и возврат пользователей. Для геймификации можно использовать любые жанры – от браузерных мини-аркад до впечатляющих VR/AR тайтлов.
Разработка 3D игр
Трехмерное пространство, объемная графика и реалистичная визуализация открывают большие возможности создания детализированных виртуальных миров и ярких персонажей. Эти особенности 3D игр повышают уровень погружения, вовлеченности и удержания пользователей. Экшены, шутеры, симуляторы, приключенческие проекты и RPG – современные технологии позволяют реализовать сложные механики и анимацию, делая геймплей насыщенным и самобытным.
3D тайтлы создаются для ПК, мобильных устройств, консолей, VR-платформ, позволяя охватывать широкую аудиторию, обеспечивая увлекательный игровой опыт и эмоциональную вовлеченность.
Создание крипто-игр на блокчейне
Это инновационный сегмент разработки геймпроектов. В них внутриигровые активы и валюта строятся на технологии блокчейн, обеспечивающей безопасность, прозрачность игровой экономики и полноценное владение цифровыми активами. В blockchain-тайтлах пользователи покупают, продают и обменивают уникальные токены (NFT), имея возможность получать от игры реальный доход.
Вариантов крипто- и блокчейн-игр много – от коллекционных карточных приложений и стратегий до метавселенных. Такие проекты привлекают платежеспособную аудиторию, позволяют расширить модели монетизации за счет криптовалют и торговли NFT, а также повысить лояльность аудитории.
Разработка Telegram игр
Легкий доступ, мгновенный запуск и интеграция с социальными функциями мессенджера – геймпроекты Telegram обеспечивают быстрый выход на рынок и большие охваты. Это могут быть мини-приложения или игровые боты в разных жанрах (от казуальных кликеров, головоломок и викторин до многопользовательских тайтлов с элементами стратегии и RPG).
Благодаря функционалу Telegram со встроенными уведомлениями, такие проекты эффективно привлекают и удерживают аудиторию, используются как развлечение, инструмент для продвижения и геймификации.
Полный цикл разработки игры на заказ с Arionis Games: от идеи до релиза
Обсуждение концепции и предварительная оценка проекта
Первый этап игрового производства – подготовительный: подробное обсуждение ключевых параметров проекта: концепции и идеи, ожиданий, бизнес-целей, бюджета, сроков реализации и производственного графика.
В рамках обсуждения уточняются основные аспекты:
- Жанровая принадлежность и ключевая игровая механика – планируется создать шутер, стратегию, головоломку, платформер, RPG или симулятор.
- Особенности целевой аудитории – взрослые, подростки, дети, казуальные игроки или хардкор-геймеры, преимущества в жанрах, гео- и культурная составляющая, мотивация (развлечение, общение, достижения и т.д.).
- Платформа разработки – мобильные устройства (iOS, Android), ПК, консоли или браузерные решения.
Предварительная проработка этих аспектов позволяет заложить основу для последующих этапов продакшена и обеспечить соответствие продукта ожиданиям заказчика, целевой аудитории и ситуации на рынке. Составляются предварительные расчеты стоимости услуг по разработке игры, которая зависит от выбранного жанра и сложности, ожиданий по срокам, технологическому стеку, необходимому количеству и уровню квалификации специалистов. Как правило, предварительную стоимость разработки игры по проекту мы сообщаем в течение недели после первой консультации.
Проектирование (подготовка к производству)
После согласования ключевых параметров проекта необходимо формализовать сотрудничество:
- заключается договор о предоставлении услуг с четко прописанными сроками, этапами и условиями реализации;
- формируется проектная команда для разработки игры из специалистов, отвечающих задачам проекта и жанровой специфике игры;
- готовится пакет технической и организационной документации.
Эти шаги обеспечивают прозрачность сотрудничества, эффективность проектного управления и измерения результатов.
Перед началом продакшена и программирования составляются и согласовываются:
- Геймдизайн-документ (GDD) с подробным описанием нарратива, механик, взаимосвязей, геймплея, игровых циклов, технологий (Unity, Unreal Engine или другой движок, в 2D или 3D, в стиле реализма, аниме и др.).
- Документ с описанием визуальной составляющей с заданными художественным стилем, пожеланиями и конфигурациями дизайна персонажей, палитрой, референсами.
Этап подготовки к производству игры занимает в среднем 1-2 месяца в зависимости от сложности проекта.
Создание MVP, уточнение стоимости разработки игры
Имея четкое понимание концепции и визуально сюжетной стилистики проекта, студия разработки игр Arionis определяет перечень ключевых элементов, необходимых для создания минимально жизнеспособного продукта (MVP), необходимого для мягкого запуска (soft launch). доступа.
Цель – тестирование игровых механик, сюжетных элементов, стилистического оформления, а также сбор первичной обратной связи от целевой аудитории для доработки отдельных элементов при необходимости. На основе анализа данных о трудозатратах и ресурсах, необходимых для выпуска MVP, формулируется окончательный бюджет проекта.
Разработка игры (программирование, художественное и звуковое оформление)
Это основной этап производственного цикла – команда разработчиков поэтапно реализует функционал игры в соответствии с утвержденным техническим заданием и графиком. Команда Arionis еженедельно представляет подробные отчеты о выполненных объемах работы, обеспечивая прозрачность взаимодействия на каждом этапе. Производство продукта разбито на спринты (небольшие этапы). Через 1-2 недели после старта по итогам каждого такого спринта еженедельно вы сможете тестировать и оценивать реализуемые элементы. В среднем через 3 месяца после начала работ (в зависимости от сложности и масштаба проекта) MVP игры становится доступным для первоначального тестирования.
Тестирование (запуск тестовой версии для внутренних игроков)
Это ключевая стадия тестирования готового продукта перед мягким запуском, особенно если в нем реализованы экспериментальные механики или нарративные элементы, требующие предварительной оценки и возможной доработки на основе обратной связи.
Тестирование позволяет:
- оценить эффективность, доступность и привлекательность механик и нарратива для игроков;
- получить обратную связь перед запуском;
- измерить уровень вовлеченности – как фокус-группа реагирует на разные элементы игрового процесса, выходящего/вызывающего интерес, а что нет и почему.
Эта информация дает материал для дальнейшей оптимизации и программирования игры – устранение багов и неочевидных проблем с управлением, доработка миссий.
Мягкий запуск, оптимизация
Этот этап позволяет получить более полную картину о возможных недостатках, поведении пользователей и скорректировать механики и/или доработать контент. При мягком запуске (soft launch) к тестовой версии получает доступ ограниченное количество игроков для тестирования продукта в реальных условиях. Этот этап помогает окончательно подготовиться к полному релизу, оценить уровень вовлечённости и удержания пользователей, успешность выбранной модели монетизации, сильные и слабые стороны игры и успешный запуск на широкую аудиторию.
Релиз
Официальный релиз – запуск окончательной версии игры на рынке. Все механики, контент и функционал соответствуют технической задаче и геймдизайну-документу. Продукт функционирует стабильно и готов к продаже и выходу на рынок. На этом этапе создаются трейлеры, скриншоты, страницы в онлайн-магазинах. Это начало взаимодействия с реальными игроками и усовершенствование проекта в соответствии с обратной связью от целевой аудитории.
Поддержка после релиза
Команда Arionis Games создаст игру и обеспечит ее техническое обслуживание после релиза.
- управление активностями в игре;
- обновление контента (новые миссии, уровни, временные события, сиквелы).
Это помогает сделать продукт лучше, обеспечив его актуальность, стимулирует и поддерживает интерес аудитории.
Технологии, которые мы используем для разработки игр
Применяем широкий спектр актуальных технологий:
Игровые движки:
- Unity – универсальный, подходит для создания 2D и 3D игр, включая мобильные.
- Unreal Engine – самый мощный движок для разработки игр с продвинутой графикой.
Графика и моделирование:
- Для 3D-моделирования используем Blender, Autodesk Maya, 3ds Max, ZBrush.
- Для 2D-графики используем Adobe Photoshop, Illustrator, Krita, для 2D-анимации – Spine и Aseprite.
- Работа с текстурами: Substance Painter, Quixel Mixer.
Языки программирования:
- C# – разработки игр на Unity.
- C++ – при создании проектов на Unreal Engine.
- Python, JavaScript – для скриптов.
Серверные технологии: Photon, Mirror, PlayFab, AWS GameLift, Azure PlayFab.
Сетевые протоколы: TCP, UDP, WebSocket.
Базы данных и бэкенд: Firebase, MongoDB, PostgreSQL, Redis.
IDE и среды разработки: Visual Studio, Rider, VS Code.
Тестирование и аналитика: Unity Analytics, GameAnalytics, Adjust.
Благодаря широкому технологическому стеку наша команда разрабатывает как простые, так и высоконагруженные игровые проекты, адаптированные под различные платформы, целевые аудитории и операционные системы.
Комплексная разработка игр: преимущества сотрудничества с Arionis Games
Arionis Games более 10 лет работает в IT-индустрии, играя в десятках жанров для популярных платформ и ОС. Опыт и экспертиза компании позволяют успешно реализовывать проекты любой степени сложности – от классических игровых решений до инновационных продуктов, основанных на технологиях блокчейн и искусственного интеллекта:
- Компания располагает командой опытных специалистов с многолетним стажем в игровой индустрии – разработчиков, геймдизайнеров, тестировщиков и других профильных экспертов. Работа над каждым проектом строится индивидуально с учетом целей, задач и специфики продукта и аудитории заказчика.
- Процессы построены так, чтобы обеспечить точное соблюдение сроков и договоренностей на каждом этапе создания ИТ-продукта. Arionis Games берет на себя полный цикл производства: от разработки и технической реализации концепции до тестирования и пострелизной поддержки.
- В рамках комплексного подхода выполняются работы по фронтенду и бэкенду, А/В тестирование игровых механик, сбор и анализ пользовательской обратной связи.
- Стек актуальных технологий, современные игровые движки и языки программирования, применяемые компанией в работе, позволяют создавать визуально привлекательные и функциональные игры с оригинальными механиками.
- Отдельное внимание уделяется вопросу оптимизации – игры, выпущенные командой Arionis Games, стабильно показывают себя в частности на устройствах с ограниченными техническими ресурсами.
- Сотрудничество с клиентами компания строит на основе прозрачности и гибкости. Это достигается за счет регулярной отчетности, оперативной коммуникации и готовности к внесению корректировок в производственный процесс или концепцию на любом этапе реализации проекта.
- Будучи хорошо знакомой со спецификой и динамикой процессов в индустрии геймдева, студия Arionis обеспечивает адаптацию проекта к изменяющимся требованиям с учетом производительности процессов, соблюдения сроков и качества конечного продукта.
Хотите проконсультироваться, узнать, сколько стоит разработать игру по вашей концепции или просто получить ответ на вопросы по геймдеву? Пишите – ответим, предложим решения по достижению ваших целей.
Работаем под ключ и на аутсорсе, готовы создать игру с нуля и быстро подключиться на любом этапе реализации вашего проекта, обращайтесь.
FAQ
-
Сколько стоит разработка игры и что влияет на цену?
Бюджет рассчитывается индивидуально. Стоимость создания геймпроекта зависит от жанра, требований к графике, техническим особенностям целевых платформ и дополнительного функционала (необходимости реализации мультиплеера, интеграций и т.п.).
Расскажите нам о вашем проекте – рассчитаем бюджет после аудита задания, составим техзадачу игры с подробным описанием стека инструментов, технических требований и других особенностей продукта, в частности стоимости работ.
-
Можно ли сделать игру сразу для нескольких платформ?
Конечно! Разрабатываем кроссплатформенные игры на движках Unity и Unreal Engine. Такой формат тайтлов ускоряет выход на рынок, расширяет охват аудитории и снижает себестоимость проекта, поскольку он создается сразу для нескольких операционных систем на одном коде.
-
А если у меня нет готовой идеи или сценария?
Это не проблема. Команда Arionis поможет разработать концепцию, гейм-, level-дизайн и сюжет, в том числе с нуля. Предлагаем идеи, исходя из ваших бизнес-задач, особенностей аудитории, жанра и ниши. Создаем широкий спектр тайтлов – от классических развлекательных продуктов до образовательных и геймифицированных промо-проектов. К примеру, по каким принципам разрабатываются уровни в играх, можно прочитать на странице Level-дизайн.
-
Как избежать перерасхода бюджета?
Наш ответ на этот вопрос – четкое планирование на начальных этапах сотрудничества и поэтапная итеративная разработка игры с утверждением промежуточных результатов. Мы за прозрачность взаимодействия — на любой стадии работы заказчик видит кто что делает, какие результаты достигнуты, и может при необходимости внести корректировки.
-
Как можно заработать на игре, которую вы для меня разработаете?
Вариантов монетизации много – реклама, внутриигровые покупки, премиум-подписки, NFT и т.д. Поможем подобрать оптимальный вариант под специфику вашего проекта, ЦА, предложения конкурентов и бизнес-модель. Информация о возможностях NFT и блокчейн-технологий для монетизации геймпроектов – на странице Разработка крипто-игр на блокчейн.
-
Сохраняются ли авторские права за мной?
После завершения проекта права на код, графику и контент мы передаем заказчику. Но это зависит от условий сотрудничества, договоренностей и технических нюансов. Детальнее на этот вопрос ответят наши специалисты на предварительной консультации.
-
Можно ли интегрировать игру с онлайн сервисами и соцсетями?
Да, это легко реализовать. Разрабатываем проекты с интеграцией в соцсети, платежные системы и другие сервисы как корпоративные, так и внешние. В частности, мы можем согласовать функционал игры с вашей CRM или разработать новую специально под проект.
-
В каких жанрах и для каких платформ я могу заказать разработку игры в Arionis?
Делаем игры в десятках жанров – головоломки, казуальные , кликеры, шутеры и RPG, аркады, образовательные, симуляторы. Разрабатываем компьютерные, мобильные продукты для IOS и Android, браузерные, онлайн, VR/AR игры, блокчейн- и ИИ-проекты. Реализуем любую вашу идею, обращайтесь.
-
Сколько времени занимает разработка игры под ключ?
Срок выполнения задач зависит от сложности проекта. На 2D или гиперказуальную игру с хорошей механикой (пазлы, платформеры, мобильные таймкиллеры) нужно 1-6 месяцев с командой до 5 человек. На RPG или вариант со сложной 3D-графикой (мобильные RPG, визуальные новеллы, симуляторы) – 6-18 месяцев с командой из 5-15 человек. Более точно можно ответить после изучения особенностей проекта.