Кастомная разработка шутеров FPS/TPS на заказ

Шутеры остаются одним из самых востребованных жанров в игровой индустрии уже несколько десятилетий. Они формируют тренды, задавая стандарты графики, геймплея и онлайн-взаимодействия, собирая огромные сообщества геймеров. TPS и FPS shooter games стабильно лидируют по количеству скачиваний, просмотров на стриминговых сервисах и по объемам монетизации.

Объясняется эта популярность просто: динамика геймплея, соревновательный элемент и высокий уровень вовлечения/удержания делают такие проекты интересными самым разным аудиториям, а потому – коммерчески перспективными. Именно поэтому индивидуальная разработка шутеров FPS / TPS на заказ стратегически важна для достижения успеха в этой наполненной, конкурентной нише.

Издателям и инвесторам требуются компании, способные создать кастомный продукт с уникальной атмосферой, механиками и, действенными для целевой аудитории, моделями монетизации. Индивидуальный подход к работе над такими проектами обеспечивает контроль над архитектурой продукта, позволяя достичь бизнес-целей и вывести на рынок игру, которая привлечет ЦА и будет приносить долгосрочную прибыль.

Arionis Games – надежный партнер для тех, кто ищет студию с опытом в создании FPS и TPS шутеров. Мы предлагаем индивидуальный подход, глубокое понимание жанра и гарантируем качество, соответствующее ожиданиям заказчиков и требованиям рынка. Благодаря технической и отраслевой экспертизе команда обеспечивает успешные релизы продуктам наших клиентов. Мы создаем проекты, которые находят отклик у аудитории и становятся источником долгосрочного дохода.

Что такое шутеры

Шутерами называются игры, в которых геймплей построен на стрельбе и боевых действиях, а цель пользователя – поразить противников, параллельно выполняя задания. Обычно в таких проектах подконтролен только один персонаж. Иногда юзер может отдавать команды независимым союзникам, управляемым ИИ.

Особенности жанра:

  • геймплей динамичный, строится на точности стрельбы и реакции;
  • физика, оружие и поведение противников реалистичные;
  • тактические элементы – укрытия, командная работа;
  • большое разнообразие оружия и экипировки;
  • многопользовательские режимы, соревнования.

Тактические элементы могут использоваться в разном объеме и формате – отсутствовать полностью, присутствовать частично либо в виде полноценных квестов (в шутерах с сюжетом).

В этом жанре возможны 4 режима:

  • кооперативные шутеры, в которых пользователи играют за одну сторону или проходят задания вместе,
  • командные, с объединившимися в группы игроками и сражающимися против другой команды;
  • режим «все против всех» (дуэли или одиночные шутеры).
Shooters

Что такое FPS и TPS шутеры

FPS (First-Person Shooter) – это шутеры от первого лица. В них геймер видит виртуальный мир глазами аватара, благодаря чему создается эффект полного погружения. Это самый популярный поджанр, чаще всего с мультиплеером. Формат позволяет добиться высокого уровня интерактивности, подходит для динамичных боев, точной стрельбы. В таких играх часто присутствует соревновательный геймплей, в котором результаты зависят от скорости реакции и стратегии.

TPS (Third-Person Shooter) – шутеры от третьего лица. В них камера находится за плечом персонажа, что открывает более широкий обзор, упрощая ориентирование в локациях. Формат дает максимальный контроль над движениями аватара, позволяя комбинировать стрельбу с элементами стелса и акробатики. Этот поджанр очень популярен на консолях.

Главные отличия FPS и TPS:

  • Перспектива для игрока: план от первого/третьего лица влияет на восприятие игрового мира и стиль взаимодействия с ним.
  • Геймплей и механики: в FPS упор делается на прицельную стрельбу и скорость реакции, в TPS – на тактические маневры, позиционирование и визуальные комбо.
  • Level-дизайн: карты и уровни моделируются под соответствующую перспективу – для оптимальной навигации и баланса боев.

Понимание этих особенностей критически важно при создании шутеров на заказ – реализовать коммерчески успешный продукт, который аудитория оценит по достоинству, возможно только при выборе релевантного жанра и механик.

Можно сделать веб-шутер, на телефон (Андроид, Айфон), ПК, для AR/VR устройств или консолей, в том числе с отсылками к другим жанрам. Такие игры могут содержать элементы приключений, головоломок, аркад, что делает проект более живым и интересным. Кроме того можно добавить квесты, поиск ресурсов, езду на автомобиле и другие нетипичные для классических шутеров детали.

develop-vr-ar-game-img-3

Этапы и специфика разработки шутеров

Студия Arionis Games комплексно подходит для реализации каждого проекта. Процесс производства включает в себя семь стадий:

  1. Анализ задачки, рынка, целевой аудитории.
  2. Составление техзадания, геймдизайн -документа.
  3. Прототипирование, разработка MVP.
  4. Работа с графикой, 2D/3D-моделированием, 2D/3D-анимацией.
  5. Программирование базовых и сетевых механик.
  6. Тестирование (игровое, погрузочное, мультиплеерное и т.п.).
  7. Подготовка к запуску.
  8. Пострелизное обслуживание (по договоренности).

Более подробно об этапах создания геймпроектов нашими специалистами и типах работ на каждой стадии производства можно прочитать на странице Разработка игр.

Особенности разработки шутеров

Создание геймпроекта – не унифицированный процесс. Каждый жанр имеет свою специфику. При разработке шутеров FPS / TPS для качественного игрового опыта важно учитывать следующие нюансы:

  • высокие требования к графике, физике, анимации, баллистике, сетевому коду и оптимизации;
  • сложная архитектура систем управления оружием и боевой механики;
  • проработка ИИ для NPC для баланса сложности и реалистичности поведения противников;
  • баланс PvE и PvP режимов, оружия и карт.

Также важна проработка геймплейной затягивающей петли для удержания и грамотная интеграция моделей монетизации (внутриигровых покупок, battle pass, премиум-продаж, F2P с микротранзакциями и др.), систем наград и рейтингов.

Если более подробно:

  • Механики стрельбы и взаимодействия с окружением. Необходимы точные модели оружия, имитация отдачи, физики пуль, анимация попаданий – это обеспечивает реализм и удовлетворенность игроков.
  • Дизайн уровней и карт. Необходим баланс для мультиплеера, учет перспективы пользователя (первое или третье лицо), оптимальная навигация, укрытия, обзор.
  • Сетевой код и мультиплеер. Важна стабильная работа онлайн, минимальная задержка, бесшовная синхронизация действий игроков, защита от читерства.
  • Оптимизация. Динамичность геймплея требует зачастую высокой частоты кадров, стабильного отображения визуальных эффектов. При разработке FPS TPS шутеров необходимо обеспечить плавную работу на целевых платформах и устройствах, в том числе на слабых ПК и смартфонах.
  • Анимация и эффекты. Как и в случае с оружием, движения персонажей, реакции на повреждения и взаимодействия с окружением напрямую влияют на эмоциональную вовлеченность, усиливая погружение.

Если говорить о платформах, при создании мобильных шутеров система управления более гибкая за счет отсутствия кнопок, которые есть на клавиатурах и джойстиках. Также зачастую в таких играх подразумевается автострельба и автослежение, так как на смартфоне юзер не может выполнять сразу несколько действий.

Каждый элемент FPS / TPS шутера требует тщательной проверки и настройки, от точности стрельбы и физики амуниции до визуального стиля и сетевой синхронизации. Залог качественного, увлекательного и успешного продукта – кастомная разработка, комплексная последовательная работа над механикой, балансом и оптимизацией.

Для кого актуальна услуга

Разработка игр в жанре шутеров от первого и третьего лица востребована у разных категорий клиентов для решения широкого круга задач:

  • Издатели и игровые студии заказывают шутеры для расширения портфолио и выхода на массовую аудиторию. Жанр неизменно входит в топ самых популярных направлений геймдева, что при грамотной реализации проекта обеспечивает высокий и долгосрочный интерес.
  • Стартапы и инвесторы выбирают FPS и TPS игры за высокий потенциал монетизации через внутриигровые покупки, а также киберспортивные интеграции.
  • Бренды используют FPS и TPS как вовлекающий маркетинговый инструмент – для продвижения, геймификации. При индивидуальной разработке шутер эффективно адаптируется под бизнес-цели, брендируется, что существенно повышает эффективность решения маркетинговых и коммерческих задач.
  • VR/AR-компании. Клиенты из этого сегмента выбирают индивидуальное создание игр в жанре shooters за возможность создать увлекательный, востребованный у аудитории продукт, демонстрирующий возможности их продуктовых линеек.

Заказывая кастомную разработку шутеров, клиенты получают тайтл, точно соответствующий их бизнес-целям, платформам и потребностям аудитории. Что повышает шансы на коммерческий успех, снижая риски, которые несет в себе применение шаблонных ассетов или типовых конструкторов игр. Главное: вы получаете полный контроль над проектом, который можно органично развивать и масштабировать.

Shooters 3
Shooters 4
Shooters 5

Технологии и инструменты

Работа с FPS и TPS шутерами, учитывая специфику жанра и его геймплей, требует широкой технической базы – чтобы графика была реалистичной, интерфейс – отзывчивым, а сетевая архитектура – стабильной.

Основные инструменты, которые используют разработчики Arionis Games для создания шутеров:

  • ДвижкиUnreal Engine, Unity.
  • Языки программирования – C++, C#, Python/Lua/Blueprint.
  • Графика – Blender, Maya, 3ds Max, Substance Painter/Designer, Photoshop/GIMP (для 2D шутеров), Niagara (Unreal)/VFX Graph.
  • Анимация и персонажи – Motion Capture системы (MoCap, для захвата движений), Mixamo/Autodesk MotionBuilder.
  • Мультиплеер, сетевые функции – Photon, Mirror, UNet, Epic Online Services/PlayFab, серверный бэкенд (Node.js, C++, Python).
  • Тестирование – Automated Testing, Unit Tests, Crashlytics/BugSplat.
  • Виртуальная/дополненная реальность – VR/AR SDK (Oculus, SteamVR, ARKit/ARCore).
  • Аналитика – Unity Analytics, Firebase, AppLovin.

Стек из современного, профессионального ПО и оборудования позволяет реализовывать проекты любого масштаба, обеспечивая их высокую производительность, адаптивность и стабильность. Подбираем технологии под специфику и масштаб продукта.

IOS games img 3

Какие виды FPS / TPS шутеров можно заказать в Arionis Games

Предлагаем широкий выбор поджанров и типов шутеров.

По сеттингу и тематике это могут быть:

  • Военные / тактические – с реалистичными сценами боев в современном или стилизованном историческом окружении, с соответствующим оружием и амуницией.
  • Фантастические / sci-fi – с футуристическим оружием и мирами, необычными спецэффектами и способностями.
  • Зомби / хоррор-вариации с напряженной атмосферой, игрой на выживание и эпичными сражениями со всевозможной нечистью.

По типу игрового процесса можем реализовать для вас такие виды шутеров:

  • соло, кооперативные кампании – с сюжетными миссиями, NPC и ИИ-противниками;
  • мультиплеерные – с PvP, командными боями, форматом баттл-рояль;
  • варианты со смешанными режимами – различные комбинации PvE и PvP.

Шутеры могут быть аркадными и мультиплеерными, кооперативными или сюжетными, одно- и многопользовательскими. Какой формат и жанр подойдет для реализации вашей идеи, зависит от множества факторов, начиная от аудитории и выбранной платформы и заканчивая бюджетом.

Почему шутеры заказывают в Arionis

Если вы планируете создать шутер нового поколения или проект в любом другом жанре, студия Arionis Games станет надежным партнером. Мы занимаемся веб-разработкой более 10 лет и свыше 5 лет специализируемся на создании кастомных игр, включая шутеры. С примерами наших последних игр можно ознакомиться в Портфолио.

Используем широкий стек инструментов. Комбинируя техническую подготовку и знание специфики рынка создаем успешные релизы разного уровня сложности, в том числе с блокчейн-решениями, ИИ, AR/VR и машинным обучением. Предлагаем полный цикл разработки от создания концепции до пострелизной поддержки, поможем точечно решить задачи вашего проекта – подключимся на любом этапе реализации продукта.

Работаем проктно, через аутсорс, аутстаффинг, предлагаем услуги выделенных IT-команд.

Почему нам доверяют:

  • большой опыт в веб-разработке, сетевых технологиях, 3D-графике и геймдеве в целом;
  • прозрачное сотрудничество, строгая отчетность, гибкая методология;
  • широкий спектр технических решений;
  • индивидуальный подход, кастомная разработка.

Мы создаем уникальные, масштабируемые игровые продукты с высоким коммерческим потенциалом. Оставьте заявку – обсудим, как сделать релиз вашего проекта успешным.

Портфолио

browser-game-preview-galactic-slice

Galactic Slice

Подробнее
Здесь вы можете узнать больше о наших достижениях в области разработки игр.
browser-game-preview-galactic-slice
browser-game-space-hunter-preview
Galactic Glide 2
SimbaMars TG 2
Race 3-2-1-Go
Betbol mobile app

FAQ