Разработка платформеров и казуальных игр в ArionisGames
Платформеры и казуальные игры – одни из самых востребованных в современной геймдев индустрии жанров. Они обеспечивают широкие охваты за счет простоты и универсальности, хорошо вовлекают и удерживают внимание. Благодаря этим особенностям такие тайтлы неизменно лидируют в мобильных сторах по количеству скачиваний, привлекая миллионные аудитории.
Существует три основные причины роста спроса на разработку платформеров и казуальных игр на заказ:
- широкие охваты – такие тайтлы подходят для людей всех возрастов, не требуют геймерских навыков;
- развитие мобильного сегмента рынка – продукты в этих жанрах отлично подходят для прохождения с телефонов и планшетов, что делает их максимально доступными;
- эффективная монетизация – в геймпроектах этой категории хорошо работают разные модели (от внутриигровых покупок до рекламы, коллабораций и подписок), что позволяет издателям получать стабильный доход.
Заказав услуги разработки платформеров и казуальных игр в студии Arionis Games, вы получите кастомный продукт, созданный под интересы вашей аудитории и соответствующий текущей ситуации на рынке, тенденциям, а также стандартам качества выбранного жанра.
Наша команда опытных специалистов с глубокой экспертизой в геймдеве и веб-разработке готова реализовать ваш проект на высшем уровне. Расскажите нам о вашей идее - мы воплотим ее в полноценное цифровое решение.
Что такое платформеры и казуальные игры
Платформеры и casual игры – два жанра, занимающих особое место на геймдев рынке благодаря доступности, понятным механикам и большой аудитории. Вместе с тем разработка таких проектов имеет ряд особенностей, которые отличают их от симуляторов, шутеров и RPG.
Платформеры – что это?
В Platform Games игроки управляют персонажем, который преодолевает препятствия и платформы, побеждает врагов, собирает предметы. Акцент – на ловкости и точности движений.
Примеры: Super Mario, Rayman.
Особенности:
- левел дизайн в платформерах имеет ключевое значение, он обеспечивает динамику и положительный пользовательский опыт;
- механики простые – прыжки, бег, взаимодействие с игровым миром и объектами, но нужна вариативность и наличие регулярных челленджей;
- важен геймплейный баланс – уровни должны быть посильными, но с возрастающей сложностью, чтобы сохранялся вызов.
Платформеры могут содержать элементы аркад, стрелялок, хорроров, экшенов, mmo, mmorpg – вариантов множество.
Казуальные игры – что это?
Casual games – проекты для широкой аудитории, они отличаются короткими сессиями и простым входом для геймера. Основная цель – легкое и быстрое развлечение.
Примеры: Candy Crush, Angry Birds.
Особенности:
- простые правила и управление, понятные с первых минут, часто с элементом соревнования и постановки рекордов;
- большое разнообразие поджанров – от головоломок, кликеров и раннеров до тайм-менеджмент проектов;
- механики казуальных игр для вовлечения и удержания внимания – возрастающая сложность уровней, социальные функции, ежедневные бонусы.
В основном казуальные проекты – это игры на телефон и браузерные тайтлы, но существуют и компьютерные продукты.
Объединяет эти два жанра фокус на доступность и вовлеченность. Если сложные тайтлы требуют времени на погружение и обучение, развитого сюжета, то платформеры и casual games нуждаются в интуитивном интерфейсе, динамике и мотивации возвращаться. Разработка платформеров и казуальных игр требует особого внимания к UX/UI, динамике уровней, выверенному балансу сложности и хорошей 2D или 3D графике для привлекательной картинки.
Понимание целевой аудитории – залог успеха любого геймпроекта, но при работе с этими двумя жанрами он имеет критически важное значение.
Особенности разработки платформеров и казуальных игр
При создании казуальных игр и платформеров разработчики Arionis Games учитывают специфику этих геймдев направлений, которая проявляется во множестве нюансов:
- Интуитивность во всем. В этих жанрах геймер должен с первых секунд понять правила и цели – обучение происходит в процессе, поэтому интерфейс делаем простым, как в механике, не перегружая систему туториалами и многоступенчатыми меню.
- Баланс сложности. Используем постепенное нарастание вызова, короткие уровни, механики еще одной попытки. Здесь важно тестировать уровень сложности на реальных игроках – аудитория платформеров и казуальных проектов не хардкорна, но нужно подстраивать геймплей под особенности конкретной ЦА (возраст, подготовка, интересы).
- Внимание на привлечение и удержание. При разработке платформеров и казуалок – это ключевой момент. Используем циклы вознаграждений (бонусы, скины, достижения, дополнительные уровни) – необходима геймплейная петля, ведь в отличие от стратегий и RPG привлекать с помощью сюжета и контента не получится.
- Кроссплатформенность и оптимизация. Чаще платформеры и казуальные игры разрабатываются для мобильных устройств (iOS, Android), браузеров и консолей. Продукт должен быстро запускаться, не «есть» батарею и память, совместимость с широким спектром гаджетов и ОС, в частности с ПК.
- Запоминающийся стиль. Визуал, а также 2D или 3D анимация должны быть яркими, дружескими и доступными, особенно если речь идет о детской аудитории. Акцент здесь не на графической мощи, а на плавности и легкости восприятия, эмоциях. Графика для платформера или казуальной игры может быть мультяшной и пиксельной – в приоритете минимализм и простой визуал. Реализм в этих жанрах не нужен.
- Монетизация. Основные модели – реклама, подписки, внутриигровые покупки, донаты. Эти элементы не должны мешать и отвлекать, поэтому DLC или премиумдоступ, хорошо работающие в более серьезных и сложных жанрах, здесь неэффективны и даже вредны.
Стоимость создания платформеров и казуальных игр в большинстве случаев ниже, а сроки производства короче, чем у масштабных стратегий и AAA-продуктов. Но важно тщательно прорабатывать UX/UI, геймплейные циклы и механики содержания. Главная задача – сделать легкий в освоении, но увлекательный и продукт, который будет хорошо привлекать и приносить стабильный доход через монетизацию благодаря затягивающему процессу.
Кто и зачем заказывает платформеры и казуальные игры
Жанры платформеров и казуальных продуктов актуальны для широкого круга компаний и предпринимателей, но особенно для тех, кто хочет быстро привлечь широкую аудиторию и увеличить охваты за счет высокой реиграбельности:
- Издатели и геймдев студии заказывают разработку платформеров и казуальных игр для расширения портфеля, тестирования идей, быстрого выхода на новые рынки и/или массовую аудиторию. Эти жанры имеют большие охваты, низкий порог входа, а потому хороший потенциал попадания в топы мобильных маркетплейсов.
- Образовательные и EdTech-проекты – для вовлечения аудитории, особенно детской и подростковой, в обучение через игровой формат (edutainment). Механики казуальных игр и платформеров позволяют эффективно интегрировать обучающий материал.
- Маркетинговые агентства часто выбирают эти жанры для геймификации рекламных кампаний – продвижения бренда, повышения его узнаваемости, формирования лояльных комьюнити. Например, можно создать простой брендированный раннер, в котором персонаж будет собирать логотипы/товары компании.
- Бизнес и корпоративный сектор заказывает услуги разработки платформеров и казуальных игр, чтобы сделать внутренние процессы и HR-задачи интерактивными и увлекательными. Такие продукты используются для обучения сотрудников, тимбилдинга, как корпоративные приложения под определенные мероприятия или тренинги.
- Стартапы часто выбирают эти жанры для быстрого выхода на игровой рынок с минимальным бюджетом благодаря MVP. Casual games – практичный инструмент для тестирования гипотез, сегментации аудитории, это гибкий формат для старта в индустрии и получения первой прибыли без больших вложений.
- Блогерам, инфлюенсерам и медийным личностям разработка казуальных игр и платформеров позволяет создать дополнительный источник монетизации популярности, повысить популярность персонального бренда, удерживать и расширять фан-базу.
Почему именно casual-жанр и платформеры: широкая аудитория от геймеров до обычных пользователей, а также оперативная и бюджетная по сравнению со многими другими гейм-направлениями разработка, которая при правильной стратегии позволяет получить хороший стабильный доход. Более того, за счет простоты и низкого порога входа эти жанры имеют высокий потенциал вирусной популярности.
Почему эффективна именно кастомная разработка платформеров и казуальных проектов
Индивидуально разработанные тайтлы в жанрах платформеров и казуалок дают намного больше результата и возможностей, чем шаблонные решения «из коробки». И вот почему:
- Конкурентоспособность. В Google и Apple сторах тысячи однотипных раннеров и платформеров. Чтобы выделиться на их фоне, нужен свой стиль, интересная идея и/или механика, запоминающийся сеттинг и визуал. Плюс это существенно снижает риск клонирования проекта.
- Гибкость. Кастомная разработка казуальных игр и платформеров позволяет решить конкретные бизнес-задачи – продвижение бренда, релевантная аудитории и продукту монетизация, обучение/вовлечение, удержание пользователей. Механики и геймплей подстраиваются под стратегию заказчика, а не наоборот.
- Оптимизация и охваты. Кастомная игра создается с учетом специфики целевых платформ (iOS, Android, Web, ПК, консоли), аудиторий и текущей конкуренции на них. Студия Arionis Games разрабатывает и кроссплатформенные продукты в том числе.
- Масштабируемость. В отличие от готовых шаблонов, кастомный код легко дорабатывается – можно оперативно добавлять новые уровни, 2d и 3d персонажей, сезонные и тематические события. Такой продукт при необходимости развивается и видоизменяется вслед за бизнес-стратегией, сменой аудитории или целевой площадки.
- Интеграция с бизнесом. При кастомном производстве в платформер или казуальную игру можно внедрить фирменный стиль, персонажей бренда, его товары или услуги, сделав проект эффективным инструментом маркетинга.
Последнее, но не по значению, преимущество в этом списке – абсолютный контроль и безопасность продукта. При разработке с нуля вы получаете исходный код и права на игру, не зависите от сторонних сервисов, которые могут перестать существовать или изменить условия в одностороннем порядке. Также такой формат сотрудничества позволяет хранить и анализировать данные пользователей, защищать их от утечки.
В результате вы получаете не очередной шаблон, каких тысячи, а сбалансированный геймплей и UX, удобные ЦА интерфейсы, интересные для нее миссии и сеттинг. А главное – решение задач, для которых продукт создавался.
Этапы разработки платформеров и казуальных игр
Процесс создания платформеров, казуальных и гиперказуальных игр под заказ состоит из классических этапов, обеспечивающих качественный результат:
- Анализ задачи, ниши, аудитории.
- Прототипирование и геймдизайн.
- Работа с графикой, анимацией.
- Программирование и интеграция механик.
- Тестирование (игровое, погрузочное и др.).
- Подготовка к запуску.
Также команда Arionis по договоренности выполняет стреляющую поддержку.
Более подробно со стадиями производства геймпродуктов нашими специалистами можно ознакомиться на странице Разработка игр, а примеры наших последних работ представлены в Портфолио.
Виды и типы платформеров, которые можно у нас заказать
Платформеры – один из самых гибких жанров, он позволяет реализовать идеи в большом разнообразии направлений: 2D, 2.5D, 3D игры, детские, казуальные, хардкорные, корпоративные/брендированные.
Если говорить о жанрах:
- классические платформеры со скачками, ловушками и собиранием предметов;
- экшены с боевыми элементами, оружием и врагами;
- пазл-платформеры с головоломками, квестами на взаимодействие с окружением, физикой;
- Metroidvania-варианты – нелинейные, с большой картой, исследованиями и прокачкой персонажа;
- ритм-проекты с движением под музыку;
- ранеры со скачками и обходом помех.
Можно выбрать классическую вариацию для массовой мобильной аудитории, так и уникальное кастомное решение с элементами RPG, стратегий, шутеров и даже образовательными механиками.
Совместимость с устройствами и технологиями. Мы создаем 2D и 3D платформеры для телефона ( Android, iPhone ), ПК, консолей (PSP и др.), браузеров, вебрешения. Также можно реализовать VR/AR продукт, кроссплатформенную игру с ИИ, блокчейном и другими инновационными опциями.
Возможны форматы. Проект можно реализовать с мультиплеером (в том числе асинхронным), кооперативным, солорежимом. Хорошо работают на содержание сезонные и турнирные форматы, миниигры внутри основных механик, интеграции с соцсетями и мессенджерами.
Виды и типы казуальных игр, которые мы разрабатываем
В зависимости от целей заказчика и ЦА можно запустить большое разнообразие казуальных проектов:
- Match-3 игры – головоломки с сопоставлением элементов;
- Hidden Object-тайтлы с поиском объектов, часто в сюжетном контексте;
- тайм-менеджмент – на управление процессами и временем;
- пазлы с логическими задачами, головоломками;
- Idle/clicker-проекты с простым геймплеем и зачастую автоматическим прогрессом;
- карточные и настольные вариации (солитер, маджонг);
- аркады с простыми заданиями на реакцию;
- раннеры на обхождение препятствий и сбор бонусов.
Казуальные игры для детей и взрослых могут быть образовательными, развлекательными, брендированными и социальными (с интеграцией в соцсети, рейтингами, челленджами).
Также, как и платформеры, казуальные игры можно разработать для на iOS и Android, ПК, консолей и веб-платформ, с кастомными механиками, ориентацией на маркетинг, удержание или обучение.
Технологии и инструменты
Для реализации проектов в жанрах платформеров и казуальных приложений мы используем обширный перечень программ и инструментов, обеспечивающих быстрое создание прототипа, гибкость функционала и кроссплатформенность.
Основные из них:
- 🎮 Движки – Unity, Unreal Engine, Cocos2d-x.
- 💻 Языки программирования – можно написать казуалку или платформер на C++, JS, Java, Питон, C#, GDScript.
- 🎨 Графика и анимация – Photoshop, Illustrator, Spine, DragonBones, Blender, Maya, Aseprite.
- 📊 Аналитика и монетизация – Firebase, GameAnalytics, AppsFlyer, Adjust, AdMob, Unity Ads, IronSource, IAP SDK.
- ☁️ Backend и онлайн-функционал – PlayFab, Photon, Nakama, AWS, Google Cloud.
Для казуальных проектов чаще используются готовые ассеты, Unity или Godot, поскольку акцент у них обычно делается на быстроте и простоте создания. Для сложных платформеров с уникальными механиками и объемным контентом в приоритете – кастомизация, гибкие движки и мощные инструменты для анимации. Какой стек подходит для проекта, зависит от ваших целей, стратегии и идеи.
Почему клиенты доверяют Arionis
Команда Arionis Games владеет глубокой, широкой экспертизой в веб-разработке (10+ лет) и геймдеве (5+ лет). Мы создаем как простые аркады, так и сложные масштабные продукты, в том числе с применением ИИ, machine learning, технологиями blockchain.
Среди причин, по которым нам доверяют разработку игр, можно отметить:
- понимание индустрии, механик удержания, привлечения, эффективности применения разных моделей монетизации;
- профессиональное использование современных технологий и инноваций;
- прозрачность сотрудничества – работаем итеративно, со строгой отчетностью на ключевых этапах процесса;
- гибкость – предлагаем форматы проектного взаимодействия, аутсорса, аутстафинга, услуги выделенных IT-команд.
Выполняем как полный цикл разработки, так и точечные работы – оперативно присоединимся к любой стадии реализации продукта, обеспечим ему успешный своевременный релиз.
Если вы ищете команду профильных специалистов для качественного воплощения вашей идеи, свяжитесь с нами – предложим эффективные решения для поставленных задач.
FAQ
-
Сколько стоит разработка платформера или казуальной игры?
Бюджет каждого проекта рассчитывается индивидуально, исходя из технических характеристик. Цена создания платформеров и казуальных игр зависит от масштаба, сложности функционала и механик, уровня графики. Можно сначала запустить MVP, а затем расширить его до полноценного продукта.
-
Сколько времени занимает создание казуальной игры или платформера?
На реализацию казуальной игры с базовым функционалом в среднем требуется от 2-3 месяцев, на запуск платформера обычно уходит от 4-6 месяцев. Сроки выполнения зависят от детализации, графики, количества и сложности механик, уровней, а также количества и типа интеграций, которые необходимо включить в проект (реклама, модели монетизации, соцсети и пр.).
-
А как узнать, что ваша игра будет интересна моей аудитории?
Для ответа на этот вопрос мы перед стартом разработки изучаем рынок и аудиторию, затем прототипируем. А перед релизом тестируем продукт, в том числе на фокус-группах, проводим аналитику игрового поведения и при необходимости дорабатываем его с учетом обратной связи.
Такой комплексный подход позволяет создавать тайтлы, отвечающие ситуации на рынке и интересам ЦА наших клиентов. Это обеспечивает успешные, в том числе коммерчески, релизы. Подробнее о перечисленных этапах работы можно узнать на страницах Прототипирование и Тестирование.
-
Насколько сложно обслуживать такую игру после запуска?
Если сотрудничаете с профессионалами, это совершенно не сложно. Студия Arionis Games обеспечивает техническую и пострелизную поддержку, обновляет контент и геймплей, оптимизирует проект по мере необходимости (например, при изменении бизнес-стратегии, переходе на другую платформу и т. д.). По окончании разработки вы получаете полный контроль над исходным кодом, что позволяет эффективно управлять проектом и развивать его в долгосрочной перспективе.