RU
Меню

16.09.2025

Разработка игр

Этапы разработки игры

game-development-blog-img 5

Видеоигры давно стали одним из самых популярных развлечений. По последним данным, количество геймеров в мире достигло почти 3 миллиардов человек, и к 2024 году эта цифра увеличится до 3,32 миллиарда. В этой статье мы заглянем за кулисы этого огромного рынка и рассмотрим, как на самом деле создаются игровые проекты, и какой объем работы скрывается за увлекательным геймплеем и удобным игровым интерфейсом .

7 этапов разработки игры

Создание игры – это кропотливый и трудоемкий процесс, который может растянуться от месяцев до нескольких лет. К примеру, на разработку большинства игр франшизы Assassin Creed ушло в среднем 2-3 года, и это при том, что над ними работали до 15 внутренних студий Ubisoft.

Однако, независимо от масштаба игры, геймдев включает несколько основных этапов продакшена. О них и поговорим.

1. Формирование концепции игры

На этом этапе рождается сама идея будущего гейма, которая кроме первых очерков сценария включает другие важные параметры:

  • бюджет;
  • целевая аудитория;
  • какой будет формат игры – 2D или 3D ;
  • кто основные персонажи;
  • где совершаются основные игровые действия;
  • будет открыт или закрыт мир ;
  • для какой платформы создается игра – IOS , Android , PC , консоли PS и Xbox ;
  • предполагаемые сроки запуска с учетом бюджета и возможностей команды разработки.

Таким образом, мы формируем ожидания – что должен представлять проект и кто в него будет играть.

game-development-blog-img 6 1
game-development-blog-img 6 2
game-development-blog-img 6 3

2. Проверка потенциала игры на рынке

Перед началом технической разработки важно проверить жизнеспособность грядущей игры на рынке. Для этого нужно ответить на несколько вопросов:

  • Или технические возможности для создания задуманного проекта?
  • Насколько велика должна быть команда?
  • Сколько будет стоить разработка и достаточно ли запланированного бюджета?
  • Нужен ли игровой двигатель, и какой именно – Unity , Unreal Engine и т.д.?
  • Будут ли наниматься посторонние актеры озвучки и сценаристы?
  • Какие варианты монетизации игры?

3. Препродакшен

Когда концепция игры сформирована и бюджет утвержден, специалисты приступают к подготовке к производству. Здесь сценаристы, художники, аниматоры, программисты, инженеры и другие важные отделы строят план технической реализации и взаимодействия. Вот несколько примеров такого сотрудничества:

  • Сценаристы конкретизируют сюжетную линию, определяют главных персонажей, их преисторию, характер и варианты взаимодействия с окружающим миром. После этого встречаются с художниками для обсуждения внешнего облика героев, стилей, палитры и прочих нюансов.
  • Инженеры согласовывают со сценаристами количество персонажей. К примеру – не более 100, иначе нарушится стабильность работы двигателя.
  • Разработчики согласовывают с инженерами физику проекта, игровые механики и прочее.
  • Project-менеджер встречается с разными отделами и формирует техническое задание с учетом всех нюансов.

Результатом пре-продакшена являются готовые эскизы персонажей, игровой среды и интерфейса , схемы управления и другие внутриигровые элементы. Это позволяет увидеть, как они помещаются в единый виртуальный мир, как чувствуют себя игроком и как взаимодействуют между собой.

4. Реализация игры

Это самая сложная и трудоемкая часть геймдева, во время которой проект практически претворяется в жизнь. Этап производства включает:

  • написание сценария;
  • разработку и анимирование моделей персонажей, чтобы они полностью соответствовали описанной истории;
  • создание игрового окружения – виртуального мира, в котором будут происходить события;
  • аудиодизайн, состоящий из музыкального сопровождения и озвучивания эффектов;
  • голосовое озвучивание персонажей;
  • дизайн уровней – создание увлекательных сред, подходящих для разных стилей игры;
  • написание кода, оживляющего происходящее на экране геймера;

Все эти и другие технические моменты могут занять годы итерации.

game-development-blog-img 7

5. Тестирование

Плейтестеры занимаются тестированием каждой игровой механики, уровня, элемента ландшафта и экипировки. Это позволяет избавиться от всех багов и ошибок, допущенных на этапе разработки, чтобы обеспечить игрокам отличный пользовательский опыт.

Есть несколько моментов, которым во время проверки уделяется особое внимание:

  • Есть ли уровни или области, на которых игра зависает?
  • Помещаются ли все элементы интерфейса на экране, с учетом всех возможных расширений – например, на разных смартфонах или мониторах с отличающейся диагональю?
  • Может ли персонаж пройти через стену или иным образом попасть за пределы игрового окружения?
  • Работают ли все функции корректно, как это было задумано?
  • Насколько диалоги персонажей интересны, не продолжаются ли они слишком долго?
  • Или на всех устройствах игра запускается корректно, и есть ли вылеты?
  • Если говорить о мобильных играх – как ведет себя игра, в случаях входящих звонков, сообщений и прочего?

В геймдеве существуют разные виды плейтестеров. Например, одни занимаются проведением стресс-тестов – они бесконечно натыкаются на стены и элементы ландшафта, пытаясь сломать игру. Другие оценивают «фактор удовольствия» – насколько интересен геймплей с точки зрения геймера, сложность уровней, или сюжетная линия интересна. То есть они проходят игру, чтобы определить, удовлетворяет ли она запросы целевой аудитории.

После десятков часов тщательного тестирования проект готов к предварительному запуску.

Game test img 2 2

6. Бета-тест и предрелизная подготовка

Бета тестирование помогает определить недостатки, которые были замечены в процессе тестирования, чтобы исправить их до сих пор официального релиза.

Кроме того, предварительный запуск нередко становится частью маркетинговой кампании и помогает "подогреть" интерес геймеров к новому проекту.

7. Релиз и поддержка игры после запуска

Релиз по праву считается наиболее волнующим этапом, когда игра является широким массам геймеров и начинает окупаться. Однако даже после официального запуска техническая работа над проектом не заканчивается.

Чтобы поддержать долгосрочный интерес аудитории, игра должна развиваться. Обновление, внутриигровые события, новые персонажи, редактирование баланса – все это поможет проекту оставаться популярным даже спустя долгие годы.

Разработка игр в Arionis Games

Для нас, Arionis Games, каждая новая игра – это не просто новый проект. Это отдельная вселенная, в которой миллионы людей по всему миру могут проводить часы своего личного времени.

Мы знаем, как сделать увлекательный игровой проект, даже с учетом жесткой конкуренции на этом рынке и имеем необходимый опыт для технической реализации.

#
#