06.03.2024
3D-дизайн
Как низкополигональная графика используется в 3D-играх
Графика — важнейший элемент современных игр. И если одни разработчики стремятся воспроизвести фотореалистичную картинку, не отличающуюся от реальности, то другие, наоборот, предпочитают простые изображения, не перегруженные деталями. Во втором случае речь чаще всего идет о low-poly графике, или low-poly — особом стиле, при котором количество полигонов в моделях сведено к минимуму.
Одним из самых ярких представителей низкополигональных игр является игра-песочница Minecraft, где все объекты состоят из кубов, на которые наложены текстуры низкого разрешения. И несмотря на такую простоту конструкции, проекту удалось заслужить всемирную популярность и миллионы поклонников.
В этой статье мы поговорим о методах, используемых разработчиками игр для создания впечатляющих 3D-игр с низкополигональной графикой.
Похожие статьи
Типы гейм-дизайнеров
Игровые дизайнеры создают увлекательные виртуальные миры и проектируют пользовательский опыт. Их главная задача – сделать игру интересной и запоминающейся. Такой, чтобы геймеры хотели …
Как меняются игровые ландшафты в современных видеоиграх: как история раскрывается через окружающую среду
Современный рынок разработки игр открывает широкие возможности для создания игровой вселенной, которая понравится даже самым требовательным игрокам. Что выбрать – развитие цивилизации, напряженные перестрелки …
Когда следует использовать низкополигональную графику?
Мобильные игры
Смартфоны характеризуются ограниченной вычислительной мощностью и относительно небольшими экранами, за счет чего уменьшение количества полигонов позволит добиться максимально плавного игрового процесса и быстрого рендеринга. Кроме того, использование лоу-поли сделает проект доступным для пользователей с устаревшими устройствами, а это положительно скажется на количестве скачиваний.
Инди-игры
Независимые разработчики часто сталкиваются с ограниченностью финансовых ресурсов, и низкополигональная графика может стать отличным выходом из этой ситуации. Его создание требует гораздо меньше времени и усилий по сравнению с high-poly, а отличный визуальный стиль поможет проекту добиться успеха на рынке.
Художественные и стилизованные игры
Упрощенная природа низкополигональной графики позволяет разработчикам создавать впечатляющие и запоминающиеся игровые миры с уникальной внутренней атмосферой.
Есть нюансы при создании низкополигональной графики. Да, вы можете просто случайным образом уменьшить количество полигонов, и вы действительно получите низкополигональный стиль, но не ждите успеха от такого проекта. Скорее всего, при таком подходе вы получите слабые и непривлекательные модели, которые вряд ли вызовут большой интерес у геймеров.
Поэтому давайте рассмотрим основные правила и приемы, которые используют профессиональные разработчики для достижения крутого результата:
- Планирование дизайна. Прежде чем окунуться в создание лоу-поли, следует тщательно продумать визуальное оформление игры: определиться со стилем, цветовой палитрой и общей эстетикой. Это обеспечит хороший уровень слаженности в команде и оптимизирует рабочие процессы.
- Эффективное размещение свалок. Очень важно сохранять достаточную концентрацию полигонов в местах, которые максимально влияют на внешний вид объекта, например, на лицах персонажей, технике и т.п. Это позволит сохранить привлекательность и узнаваемость моделей без ставя под угрозу эффективность.
- Акцент на силуэты. Четкие силуэты позволяют игрокам быстро идентифицировать объекты даже в условиях ограниченной детализации. Поэтому при работе со стилем low-poly следует уделять особое внимание четкости форм и контуров объектов.
- Подборка простых текстур. Сложные текстуры могут перегружать низкополигональные изображения и негативно влиять на внешний вид модели, поэтому в лоуполи лучше отдавать приоритет более простым вариантам, но с яркими цветами. Кроме того, минимизация текстур также положительно влияет на производительность проекта.
- Грамотное использование света и тени. Эффективное использование освещения делает низкополигональные модели более объемными, глубокими и визуально привлекательными.
- Баланс 2D и 3D графики. Грамотное сочетание 2D-элементов с 3D-моделями может дать впечатляющие результаты в низкополигональной графике. Правильным решением будет использование 2D-методов при создании окружения: листьев, деревьев, камней, а также использование 3D-компонентов при разработке персонажей и объектов, с которыми игрок сможет взаимодействовать.
- Использование методов LOD. Уровень детализации объектов не может быть статическим. Для повышения производительности лучше создать несколько версий модели с разным количеством полигонов, количество которых будет уменьшаться по мере удаления от экрана.
- Оптимизация объектов. После создания низкополигональных объектов стоит рассмотреть варианты их оптимизации. Например, в некоторых случаях можно удалить невидимые или ненужные полигоны, упростить геометрию или объединить перекрывающиеся вершины. Это позволит еще больше повысить производительность без ущерба для качества.
Разработка игр с низкополигональной графикой в Arionis
Простое, но стильное визуальное исполнение низкополигональных игр привлекает внимание широкого круга геймеров. А колоссальный успех Roblox, Minecraft и многих подобных проектов еще раз демонстрирует востребованность этого направления в разработке игр. Если у вас есть идеи по запуску собственной низкополигональной игры, обращайтесь в Arionis. Мы предоставим команду профессиональных гейм-дизайнеров, художников и аниматоров, которые помогут воплотить вашу идею в жизнь и вывести на рынок успешный продукт!