RU
Меню

06.03.2024

3D-дизайн

Как низкополигональная графика используется в 3D-играх

low_poly1

Графика — важнейший элемент современных игр. И если одни разработчики стремятся воспроизвести фотореалистичную картинку, не отличающуюся от реальности, то другие, наоборот, предпочитают простые изображения, не перегруженные деталями. Во втором случае речь чаще всего идет о low-poly графике, или low-poly — особом стиле, при котором количество полигонов в моделях сведено к минимуму.

Одним из самых ярких представителей низкополигональных игр является игра-песочница Minecraft, где все объекты состоят из кубов, на которые наложены текстуры низкого разрешения. И несмотря на такую простоту конструкции, проекту удалось заслужить всемирную популярность и миллионы поклонников.

В этой статье мы поговорим о методах, используемых разработчиками игр для создания впечатляющих 3D-игр с низкополигональной графикой.

low_poly2

Когда следует использовать низкополигональную графику?

Мобильные игры

Смартфоны характеризуются ограниченной вычислительной мощностью и относительно небольшими экранами, за счет чего уменьшение количества полигонов позволит добиться максимально плавного игрового процесса и быстрого рендеринга. Кроме того, использование лоу-поли сделает проект доступным для пользователей с устаревшими устройствами, а это положительно скажется на количестве скачиваний.

Инди-игры

Независимые разработчики часто сталкиваются с ограниченностью финансовых ресурсов, и низкополигональная графика может стать отличным выходом из этой ситуации. Его создание требует гораздо меньше времени и усилий по сравнению с high-poly, а отличный визуальный стиль поможет проекту добиться успеха на рынке.

Художественные и стилизованные игры

Упрощенная природа низкополигональной графики позволяет разработчикам создавать впечатляющие и запоминающиеся игровые миры с уникальной внутренней атмосферой.

Есть нюансы при создании низкополигональной графики. Да, вы можете просто случайным образом уменьшить количество полигонов, и вы действительно получите низкополигональный стиль, но не ждите успеха от такого проекта. Скорее всего, при таком подходе вы получите слабые и непривлекательные модели, которые вряд ли вызовут большой интерес у геймеров.

Поэтому давайте рассмотрим основные правила и приемы, которые используют профессиональные разработчики для достижения крутого результата:

  • Планирование дизайна. Прежде чем окунуться в создание лоу-поли, следует тщательно продумать визуальное оформление игры: определиться со стилем, цветовой палитрой и общей эстетикой. Это обеспечит хороший уровень слаженности в команде и оптимизирует рабочие процессы.
  • Эффективное размещение свалок. Очень важно сохранять достаточную концентрацию полигонов в местах, которые максимально влияют на внешний вид объекта, например, на лицах персонажей, технике и т.п. Это позволит сохранить привлекательность и узнаваемость моделей без ставя под угрозу эффективность.
  • Акцент на силуэты. Четкие силуэты позволяют игрокам быстро идентифицировать объекты даже в условиях ограниченной детализации. Поэтому при работе со стилем low-poly следует уделять особое внимание четкости форм и контуров объектов.
  • Подборка простых текстур. Сложные текстуры могут перегружать низкополигональные изображения и негативно влиять на внешний вид модели, поэтому в лоуполи лучше отдавать приоритет более простым вариантам, но с яркими цветами. Кроме того, минимизация текстур также положительно влияет на производительность проекта.
  • Грамотное использование света и тени. Эффективное использование освещения делает низкополигональные модели более объемными, глубокими и визуально привлекательными.
  • Баланс 2D и 3D графики. Грамотное сочетание 2D-элементов с 3D-моделями может дать впечатляющие результаты в низкополигональной графике. Правильным решением будет использование 2D-методов при создании окружения: листьев, деревьев, камней, а также использование 3D-компонентов при разработке персонажей и объектов, с которыми игрок сможет взаимодействовать.
  • Использование методов LOD. Уровень детализации объектов не может быть статическим. Для повышения производительности лучше создать несколько версий модели с разным количеством полигонов, количество которых будет уменьшаться по мере удаления от экрана.
  • Оптимизация объектов. После создания низкополигональных объектов стоит рассмотреть варианты их оптимизации. Например, в некоторых случаях можно удалить невидимые или ненужные полигоны, упростить геометрию или объединить перекрывающиеся вершины. Это позволит еще больше повысить производительность без ущерба для качества.
3D Environments low poly 3
3D Environments low poly 2
3D Environments low poly

Разработка игр с низкополигональной графикой в Arionis

Простое, но стильное визуальное исполнение низкополигональных игр привлекает внимание широкого круга геймеров. А колоссальный успех Roblox, Minecraft и многих подобных проектов еще раз демонстрирует востребованность этого направления в разработке игр. Если у вас есть идеи по запуску собственной низкополигональной игры, обращайтесь в Arionis. Мы предоставим команду профессиональных гейм-дизайнеров, художников и аниматоров, которые помогут воплотить вашу идею в жизнь и вывести на рынок успешный продукт!

#
#